Arduino dla początkujących · Struktury sterujące i czas bez blokowania
Pętle for i while
Struktury sterujące i czas bez blokowania
Wprowadzenie
Pętle to podstawowe narzędzie powtarzania kodu w Arduino. W tej lekcji rozbieramy trzy warianty: for (gdy znamy liczbę powtórzeń), while (gdy powtarzamy dopóki warunek jest prawdziwy) oraz do...while (gdy ciało musi wykonać się co najmniej raz). Omawiamy składnię, semantykę, break i continue, zakres zmiennej licznika, a także klasyczne pułapki początkującego: błąd off-by-one, pętlę nieskończoną i przepełnienie licznika typu byte lub int na ATmega328P.