Robocikowo>ROBOCIKOWO
Robotyka

Instant Policy

2024BadawczyOpublikowano: 28 października 2026Aktualizacja: 28 października 2026Opublikowany
Metoda in-context imitation learning dla robotów: z 1–2 demonstracji generuje akcje przez dyfuzję na grafie, bez douczania na zadanie.
Kluczowa innowacja
Traktuje jedną lub dwie demonstracje jako przykłady in-context i generuje akcje robota uczonym procesem dyfuzji na grafie, co pozwala opanować nowe zadanie natychmiast, bez douczania sieci na dane zadanie.
Kategoria
Robotyka
Poziom abstrakcji
Paradygmat
Poziom operacji
Sterowanie robotemInferencjaModel
Zastosowania
Natychmiastowe uczenie codziennych zadań manipulacyjnych robota z 1–2 demonstracjiIn-context imitation learning bez douczania na zadanieTransfer między różnymi ucieleśnieniami (cross-embodiment)Zero-shot transfer do zadań definiowanych językiem naturalnym

Jak działa

1) Reprezentacja grafowa: z segmentowanych chmur punktów budowany jest heterogeniczny graf, który jednocześnie wyraża kontekst (demonstracje), bieżącą obserwację i przyszłe akcje, wprowadzając właściwe obciążenia indukcyjne i umożliwiając ustrukturyzowane wnioskowanie o relacjach robot–otoczenie. 2) ICIL jako generowanie grafu przez dyfuzję: uczony jest rozkład nad grafami za pomocą procesu dyfuzji z forward/backward łańcuchem Markowa — podczas treningu do reprezentacji dodawany jest szum, a model uczy się go usuwać. 3) Inferencja: startując od akcji próbkowanych z rozkładu normalnego, model iteracyjnie aktualizuje (odszumia) wyłącznie części grafu reprezentujące akcje robota, implicytnie modelując warunkowy rozkład akcji (np. 8 kolejnych akcji w przyszłość). 4) Dane: trening na pseudo-demonstracjach — dowolnych trajektoriach generowanych w symulacji — jako praktycznie nieskończonej puli danych.

Rozwiązany problem

Klasyczne imitation learning / behavioural cloning koduje każde zadanie w wagach sieci i wymaga zebrania wielu demonstracji oraz kosztownego treningu dla każdego nowego zadania. Instant Policy eliminuje douczanie na zadanie: nowe umiejętności są przyswajane natychmiast z 1–2 demonstracji podanych jako kontekst, co radykalnie skraca czas wdrożenia nowego zachowania robota.

Komponenty

Heterogeniczna reprezentacja grafowaReprezentacja wiążąca demonstracje, obserwację i akcje w jedną strukturę

Graf budowany z segmentowanych chmur punktów, który jednocześnie reprezentuje kontekst (demonstracje), bieżącą obserwację i przyszłe akcje, wprowadzając obciążenia indukcyjne dla ustrukturyzowanego wnioskowania.

Uczony proces dyfuzji na grafieGenerator akcji (denoising) warunkowany kontekstem i obserwacją

Model dyfuzji uczący rozkład nad grafami (forward/backward łańcuch Markowa). Przy inferencji odszumia iteracyjnie wyłącznie węzły akcji, implicytnie modelując warunkowy rozkład akcji robota.

Pseudo-demonstracje z symulacjiŹródło danych treningowych

Dowolne trajektorie generowane w symulacji, używane jako praktycznie nieskończona pula danych treningowych zamiast ręcznie zbieranych demonstracji na zadanie.

Ewolucja

Oryginalny paper · 2024 · ICLR 2025 (Oral) · Vitalis Vosylius
Instant Policy: In-Context Imitation Learning via Graph Diffusion
Vitalis Vosylius, Edward Johns
2024
Publikacja pracy na arXiv
Punkt przełomowy

Pierwsza wersja pracy „Instant Policy: In-Context Imitation Learning via Graph Diffusion" (19.11.2024).

2025
Prezentacja ustna na ICLR 2025 i Best Paper Award (Robot Learning Workshop)

Przyjęcie na ICLR 2025 jako prezentacja ustna (Oral); zdobycie nagrody Best Paper na warsztacie Robot Learning (WRL@ICLR 2025).

Hiperparametry (konfigurowalne osie)

Liczba demonstracji (kontekst)Wysoka

Liczba demonstracji podawanych jako kontekst in-context. W pracy wystarczają 1–2.

1–2Wartość raportowana w pracy
Horyzont przyszłych akcjiŚrednia

Liczba kolejnych akcji przewidywanych w jednym kroku generacji grafu.

8Przykład wizualizowany w pracy/stronie projektu
Kroki odszumiania (dyfuzji)Średnia

Liczba iteracji odszumiania w procesie dyfuzji przy generowaniu akcji.