PVS
Jak działa
1) Enkoder obrazu (np. hierarchiczny ViT) koduje klatke. 2) Uzytkownik podaje podpowiedz (punkt, ramka, maska) na wybranej klatce. 3) Dekoder masek generuje maske wskazanego obiektu. 4) W wideo modul pamieci strumieniowej przechowuje cechy obiektu i propaguje maske na kolejne klatki, umozliwiajac korekty dodatkowymi podpowiedziami.
Rozwiązany problem
Klasyczna segmentacja wymaga trenowania pod konkretne klasy obiektow i osobnych modeli do sledzenia. PVS pozwala interaktywnie wyodrebnic dowolny obiekt (zero-shot) i sledzic go w wideo jednym, zunifikowanym modelem.
Komponenty
Koduje klatke do reprezentacji cech (np. hierarchiczny ViT Hiera).
Oficjalna
Koduje podpowiedzi (punkty, ramki, maski) uzytkownika.
Oficjalna
Generuje maske pikselowa wskazanego obiektu.
Przechowuje cechy obiektu miedzy klatkami i propaguje maski w wideo.
Oficjalna
Implementacja
Dlugie przeslony lub szybkie zmiany wygladu moga powodowac utrate obiektu.
Segmentacja i sledzenie wielu obiektow rownoczesnie zwieksza koszt obliczeniowy.
Ewolucja
Meta wprowadza Segment Anything Model (SAM) i zadanie promptowalnej segmentacji dla obrazow (zero-shot).
SAM 2 uogolnia PVS na wideo z pamiecia strumieniowa, laczac segmentacje i sledzenie w czasie rzeczywistym.
Hiperparametry (konfigurowalne osie)
Punkty, ramki lub maski jako wejscie interaktywne.
Wieksze enkodery (np. Hiera-L) daja wyzsza jakosc kosztem szybkosci.
Ile poprzednich klatek/obiektow pamieta model.
Złożoność obliczeniowa
Złożoność czasowa: ~O(1) na klatke (przetwarzanie strumieniowe). Złożoność przestrzenna: O(bank pamieci + cechy klatki).
Wąskie gardło obliczeniowe
Przepustowosc ogranicza koszt enkodera obrazu na klatke oraz rozmiar/obsluga banku pamieci przy dlugich sekwencjach i wielu obiektach.
Paradygmat wykonania
Wynik zalezy od podanych podpowiedzi i klatki.
Równoległość
Segmentacja pojedynczej klatki jest rownolegla; propagacja w wideo jest sekwencyjna.
Wymagania sprzętowe
Enkoder ViT i inferencja na klatke korzystaja z akceleratorow GPU; mniejsze warianty dzialaja tez na slabszym sprzecie.