Na RoboCup 2026 w Inczonie rozegrano pierwszy w historii mecz piłkarski humanoidów w pełnym składzie 11 na 11. B-Human z Bremy pokonał HTWK Robots z Lipska 4:0. Obie drużyny grały na maszynach Booster Robotics. Nagranie i podsumowanie federacji rozeszły się szerzej 28 sierpnia.
Najważniejsze w skrócie
- Pierwszy pełny mecz 11 na 11 humanoidów — 5 lipca 2026, Inczon, Korea Południowa
- B-Human (Brema) — HTWK Robots (Lipsk) 4:0
- Obie drużyny wystawiły roboty Booster Robotics
- Rozgrywka w Humanoid Soccer League, roboty pełnowymiarowe
- Cel federacji z 1997 roku: pokonać ludzkich mistrzów świata do 2050
Cztery do zera w Inczonie
Mecz odbył się 5 lipca, ale nagranie i ocena federacji rozeszły się szerzej dopiero pod koniec sierpnia — Robohub opublikował podsumowanie 28 sierpnia. RoboCup 2026 był pierwszą edycją zawodów w Korei Południowej i zgromadził ponad trzy tysiące uczestników.
Oficjalne nagranie RoboCup Federation z meczu 11 na 11 w Inczonie. Widać pełne ustawienie obu drużyn i tempo, w jakim humanoidy reagują na piłkę.
Sprzęt zrobił różnicę
Skoro mecz był pierwszym w formacie 11 na 11, wcześniejsze rozgrywki Humanoid Soccer League?Humanoid Soccer League: Liga RoboCup dla pełnowymiarowych robotów humanoidalnych. Zgodnie z misją federacji roboty mają grać autonomicznie, bez zdalnego sterowania w trakcie meczu. toczyły się w mniejszych składach. Przeskok do jedenastu zawodników to nie tylko więcej robotów na boisku — to podział ról, gra pozycyjna i unikanie kolizji z własnym zespołem.
Ten mecz pokazuje, jak daleko zaszła robotyka humanoidalna. Nowy sprzęt w połączeniu z nowym poziomem inteligencji, jaki daje AI, przenosi piłkę nożną humanoidów na inny poziom.
Ubbo Visser, prezes RoboCup Federation.
Droga do 2050
RoboCup wystartował w 1997 roku z jednym celem: zbudować drużynę robotów zdolną pokonać aktualnych mistrzów świata w piłce nożnej do 2050. Prawie trzy dekady później format meczu wreszcie odpowiada temu, co rozgrywa się na trawie.
Dlaczego to ważne?
Jedenastu zawodników to inny problem inżynierski niż pięciu. Rośnie liczba interakcji, których nie da się zaplanować z góry, więc rośnie waga decyzji podejmowanych lokalnie przez każdego robota. Boisko jest przy tym tanim poligonem: reguły są jasne, wynik mierzalny, a błąd kosztuje gola, nie wypadku. Umiejętności, które tu powstają — praca zespołowa, przewidywanie ruchu, szybka lokomocja — przenoszą się później do magazynu i do domu.
Co dalej?
- Federacja nie ogłosiła, czy format 11 na 11 stanie się standardem kolejnych edycji
- Wynik 4:0 przy dwóch drużynach na identycznym sprzęcie Booster Robotics wskazuje, że o przewadze zdecydowało oprogramowanie, nie hardware
- Do celu z 1997 roku pozostają 24 lata — mecz w Inczonie jest pierwszym, w którym zgadza się choćby liczba zawodników
Źródła
- Robohub — First 11 vs 11 humanoid soccer game played at RoboCup 2026
- RoboCup Federation — While the World Watches Soccer, Robots Made History in Incheon
- RoboCup Federation — Misja, ligi i cel na 2050





