Robocikowo>ROBOCIKOWO
K2 Horizon 32B

K2 Horizon 32B

32B · Rodzina: K2 Horizon
Gęsty (dense) model 32B z rodziny K2 Horizon od IFM: 512K kontekstu, licencja Apache 2.0, w pełni otwarty (LLM360), z rozumowaniem i tool use.
⏳ Preview✓ Publiczny dostęp⚖ Open sourceLLMModel rozumowania📁 K2 Horizon
Okno kontekstowe
512K
tokenów
Parametry
32B (dense, decoder-only)
parametrów
Data premiery
3 września 2026
Dostęp:DownloadWdrożenie:💻 Lokalnie☁ Cloud

Przegląd

K2 Horizon 32B to gęsty (dense) model językowy z rodziny K2 Horizon opracowanej przez Institute of Foundation Models (IFM). W odróżnieniu od większych, rzadkich wariantów MoE tej rodziny, jest to model dense typu decoder-only o 32 mld parametrów — wszystkie aktywowane na każdy token.

Model obsługuje natywne okno kontekstowe 512K (524 288 tokenów) od etapu midtreningu. Domyślnie pracuje z wysokim wysiłkiem rozumowania (reasoning effort „high"), obsługuje wywoływanie narzędzi (tool use) i jest przeznaczony do rozumowania, kodowania oraz zadań naukowych.

K2 Horizon 32B jest w pełni otwarty zgodnie z zasadą LLM360 — IFM zapowiada publikację danych, receptury i kodu treningowego. Wagi udostępniono na licencji Apache 2.0 w formacie safetensors (BF16). Serwowanie zweryfikowano na 2× H200 z tensor-parallel (TP=2) przez vLLM oraz SGLang (z FlashAttention-3). Udostępniony checkpoint to etap Stage 1; finalny checkpoint jest w przygotowaniu.

Klasyfikacja
LLMModel rozumowania
Rodzina: K2 Horizon
Dostęp i wdrożenie
Pobieranie
LokalnieChmura
Wagi: Open source
Kluczowe parametry
📏 Kontekst: 512K
🧩 Parametry: 32B (dense, decoder-only)
Narzędzia · ✓ Fine-tuning
📥 Wejście: tekst

Specyfikacja techniczna

Okno kontekstowe
512K
tokenów
Parametry
32B (dense, decoder-only)
parametrów
Licencja
Apache 2.0
Wymagania sprzętowe
Serwowanie w BF16 na 2× H200 z tensor-parallel (TP=2), np. przez vLLM lub SGLang (z FlashAttention-3). Zalecane sampling: temperature 1.0, top_p 0.95.
Funkcje:Używanie narzędziFine-tuning
Modalności
⬇ Wejście (Input)
text
⬆ Wyjście (Output)
textcode

Możliwości i zastosowania

Natywne możliwości modelu
Rozumowanie
Zdolność modelu do logicznego wnioskowania i rozwiązywania złożonych problemów.
Kategoria: reasoning
Programowanie
Generowanie, analizowanie i modyfikowanie kodu w wielu językach programowania. Obejmuje pisanie funkcji, debugowanie, refaktoryzację, code review, tworzenie testów. Mierzone benchmarkami takimi jak HumanEval, SWE-bench.
Kategoria: coding
Użycie narzędzi
Zdolność modelu do wywoływania zewnętrznych funkcji, API i narzędzi w trakcie rozmowy: kalkulator, wyszukiwarka, edytor kodu, baza danych. Model decyduje kiedy i jak użyć narzędzia oraz interpretuje jego wynik.
Kategoria: planning
Długi kontekst
Obsługa dużych okien kontekstowych — dziesiątek do setek tysięcy (lub milionów) tokenów wejścia. Umożliwia analizę całych baz kodu, długich dokumentów, wielu równolegle rozmów bez utraty wcześniejszych informacji. GPT-5.1 wspiera 400 000 tokenów.
Kategoria: language
Adaptacyjny wysiłek rozumowania
Model sam decyduje ile 'myślenia' poświęcić na konkretne zapytanie: proste pytania odpowiadane szybko, złożone problemy dostają więcej cykli inferencji. Cecha GPT-5.1 (Instant i Thinking) skracająca czas dla łatwych zadań, wydłużająca dla trudnych.
Kategoria: reasoning

Wyniki benchmarków

9 benchmarków
GPQA
accuracy · high reasoning effort
82.3%
📄 IFM
GPQA Diamond
Humanity's Last Exam (HLE)
accuracy · high reasoning effort
22.8%
📄 IFM
Humanity's Last Exam (without tools)
Terminal-Bench 2.0
accuracy · high reasoning effort
36.6%
📄 IFM
Terminal-Bench 2.1
SciCode
accuracy · high reasoning effort
30.2%
📄 IFM
Scientific coding
AA-LCR
accuracy · high reasoning effort
65.3%
📄 IFM
Long-context reasoning
CritPt
accuracy · high reasoning effort
1.4%
📄 IFM
Frontier physics reasoning
tau3-Banking
accuracy · high reasoning effort
22.5%
📄 IFM
Agentic tool use
AA-Omniscience Accuracy
accuracy · high reasoning effort
16.8%
📄 IFM
Knowledge accuracy
AA-Omniscience Non-Hallucination
accuracy · high reasoning effort
58.3%
📄 IFM
Non-hallucination rate

Architektura techniczna

Rdzeń architektury (Core Architecture)
Techniki trenowania (Training Techniques)