Robocikowo>ROBOCIKOWO
Universal Robots URCap SDK

Development · SDK

Universal Robots URCap SDK

PolyScope X 10.7·Universal Robots A/S

Aktywny Real-time capable Dostępne API
KATEGORIADevelopment · SDK
GOTOWOŚĆTRL 9
SKALA ADOPCJIProdukcja – szerokie wdrożenie
LICENCJELicenseRef-Proprietary
PIERWSZE WYDANIE2015

Universal Robots URCap to oficjalny model rozszerzeń dla wszystkich cobotów Universal Robots — UR3, UR5, UR10, UR16 (CB-Series od 2008, e-Series od 2018) oraz UR20/UR30 (2023, Series e). URCap to plik `.urcap` (faktycznie JAR + bundled HTML/JS), instalowany na teach pendancie PolyScope (Linux na ARM); rozszerza UI o nowe Program Nodes (kafelki w drzewku programu, np. 'Pick & Place from Conveyor'), Installation Nodes (konfiguracja sprzętu), Toolbars i Daemons (background services).

Stack technologiczny: **PolyScope 5.x** (CB/e-Series) bazuje na OpenJDK 8 + Eclipse RCP — URCaps piszemy w Javie 8 (Swing dla UI). **PolyScope X** (2024+, nowa generacja na UR20/UR30) jest oparta na Linux + Webtech — URCaps są HTML/CSS/TypeScript Single Page Apps. Oba modele można targetować z jednego URCap dzięki `cross-platform` SDK. Niezależnie od UI, URCap wstrzykuje **URScript** (proceduralny język robota, składnia podobna do Pythona) do generowanego programu PolyScope.

Wire protocols do komunikacji z zewnętrznymi systemami:

**RTDE (Real-Time Data Exchange)** — TCP port 30004, 125 Hz update rate (każde 8 ms), pozwala odbierać telemetrię (joint positions, TCP pose, forces) i wysyłać setpointy. **Dashboard Server** (port 29999) — komendy load, play, stop, status — używany do orchestration. **Primary Interface** (30001) i **Secondary Interface** (30002) — legacy URScript streaming. **XML-RPC** (port 30003, e-Series tylko) — alternatywa do RTDE.

ROS support: oficjalny `Universal_Robots_ROS2_Driver` (od 2022, wspierany przez UR + PickNik Robotics) używa RTDE pod spodem i eksponuje `joint_trajectory_controller` plus `cartesian_compliance_controller`. Wcześniejszy `ur_modern_driver` dla ROS 1 — community-maintained.

Typ i role
Typy oprogramowania
SDK producenta robota
SDK

SDK (Software Development Kit) to zestaw bibliotek, interfejsów, narzędzi i dokumentacji przeznaczonych do tworzenia aplikacji oraz integracji z konkretnym sprzętem, platformą lub usługą. W robotyce SDK często udostępnia dostęp do sterowania urządzeniem, telemetrii, sensorów, konfiguracji i funkcji wykonawczych.

Biblioteka API

API Library to biblioteka udostępniająca interfejsy programistyczne do komunikacji z urządzeniem, usługą lub systemem. W praktyce może stanowić lekką warstwę integracyjną opartą na oficjalnym API producenta lub projekcie open-source.

Narzędzie deweloperskie

Developer Tool to oprogramowanie przeznaczone do wspierania pracy deweloperskiej, w tym konfiguracji, debugowania, testowania, monitorowania, walidacji lub integracji systemów robotycznych i embedded.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Kategoria główna
SDKSterowniki i firmwareSterowanie i planowanieNarzędzia deweloperskie
Role w ekosystemie robotycznym
Sterowanie robotem

Robot Control oznacza rolę oprogramowania odpowiedzialnego za sterowanie ruchem, wykonywanie komend, koordynację działania elementów wykonawczych oraz bezpośrednią logikę operacyjną robota.

Integracja urządzeń

Device Integration oznacza rolę oprogramowania odpowiedzialnego za komunikację, konfigurację, inicjalizację i obsługę konkretnych urządzeń, sensorów, kontrolerów lub komponentów sprzętowych w systemie robotycznym.

Dostęp API

API Access oznacza rolę oprogramowania udostępniającego interfejs programistyczny do komunikacji z robotem, sensorem, usługą lub platformą, umożliwiający tworzenie integracji i aplikacji klienckich.

Planowanie ruchu

Motion Planning oznacza rolę oprogramowania odpowiedzialnego za planowanie trajektorii, ruchu, kolejności działań oraz wyznaczanie bezpiecznych i wykonalnych ścieżek dla robota lub manipulatora.

Wsparcie deweloperów

Developer Enablement oznacza rolę oprogramowania wspierającego deweloperów w integracji, debugowaniu, walidacji, konfiguracji, testowaniu i uruchamianiu systemów robotycznych oraz ich komponentów.

Wizualizacja

Visualization oznacza rolę oprogramowania służącego do wizualnego przedstawiania danych z robota, sensorów, trajektorii, map, scen, telemetrii i innych informacji diagnostycznych lub operacyjnych.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Rodzina oprogramowania
Rodzina

Rodzina oficjalnych SDK i API dostarczanych przez producentów robotów: Boston Dynamics (Spot SDK), ABB (RobotStudio), KUKA (RSI / KUKA Sunrise), Universal Robots (URCap / RTDE), Agility Robotics (Digit SDK), Apptronik (Apollo SDK).

Dojrzałość i adopcja
9 / 9
Sprawdzone w warunkach operacyjnych
BadaniaPrototypProdukcja
Skala adopcjiProdukcja – szerokie wdrożenie
Status utrzymaniaAktywnie utrzymywane – LTS
Pierwsze wydanie2015
Ostatnia aktualizacja20 maja 2026
Wdrożenia

Ponad 75 000 cobotów UR sprzedanych do 2024 r.; UR Marketplace ma ~300 publicznych URCaps i ~150 partnerów certyfikowanych. Wdrożenia: BMW (montaż drzwi z UR10), Volkswagen (klejenie reflektorów UR5), Mercedes-Benz (UR5e z Robotiq gripper w testach jakości), Continental (pakowanie z UR10e), Nissan (montaż transmisji z UR10), Foxconn (test electronics z UR3), Ford (pre-assembly UR10). Kolaboracyjne aplikacje w branży e-commerce (Amazon, DHL) i medical device assembly (Boston Scientific).

Społeczność

UR+ ecosystem (ur-plus.com) z ~300 URCapami i ~750 certyfikowanymi komponentami HW (gripper, czujniki). github.com/UniversalRobots/Universal_Robots_ROS2_Driver ~890★. Forum forum.universal-robots.com ~30 k zarejestrowanych deweloperów. UR Academy z bezpłatnymi kursami online (~200 k absolwentów).

Docelowe platformy robotyczne
Robot przemysłowy
Ramię robotyczne
Robot usługowy
Wsparcie ROSKompatybilność z ekosystemem ROS / ROS 2
Official Vendor ROS 2 WrapperOficjalny wrapper ROS 2 tworzony i utrzymywany przez producenta sprzętu lub oprogramowania
Official Vendor ROS 1 WrapperOficjalny wrapper ROS 1 tworzony i utrzymywany przez producenta sprzętu
Community ROS 2 WrapperWrapper ROS 2 tworzony i utrzymywany przez społeczność, nie przez producenta
Możliwości systemu
Open source
Kod źródłowy dostępny publicznie pod licencją open-source — umożliwia audyt bezpieczeństwa, własne modyfikacje oraz integrację bez barier licencyjnych.
×
Real-time capable
Zaprojektowane z gwarancjami determinizmu czasowego — spełnia wymagania pętli sterowania, systemów bezpieczeństwa i zadań wymagających niskiej, przewidywalnej latencji.
⟨/⟩
Dostępne API
Oprogramowanie udostępnia programowalny interfejs (REST, gRPC, SDK lub biblioteki językowe) pozwalający na automatyzację i integrację z innymi systemami.
📦
Pre-built / binary
Dystrybuowane jako gotowe pakiety binarne, obrazy kontenerów lub instalatory — bez konieczności kompilacji ze źródeł.
Języki programowania
Python

Python to wysokopoziomowy język programowania szeroko stosowany w robotyce, AI, computer vision, automatyzacji, testach i szybkiej integracji komponentów sprzętowych oraz software'owych.

C++

C++ to język programowania szeroko wykorzystywany w robotyce, systemach embedded, middleware, sterowaniu i przetwarzaniu danych, szczególnie tam, gdzie istotna jest wydajność oraz bliska integracja ze sprzętem.

JavaScript

JavaScript to język programowania powszechnie wykorzystywany w aplikacjach webowych, panelach administracyjnych, dashboardach, narzędziach frontendowych i lekkich warstwach integracyjnych.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Systemy operacyjne
Ubuntu 22.04

Ubuntu 22.04 LTS to długoterminowo wspierana wersja systemu Linux wykorzystywana w robotyce, AI, systemach edge i środowiskach programistycznych. Stanowi popularną bazę dla nowszych stosów oprogramowania oraz dystrybucji ROS 2.

Ubuntu 20.04

Ubuntu 20.04 LTS to długoterminowo wspierana wersja systemu Linux, szeroko wykorzystywana w robotyce, systemach embedded, AI i środowiskach developerskich. Jest popularna m.in. w środowiskach ROS oraz na platformach obliczeniowych takich jak NVIDIA Jetson.

Debian

Debian to jedna z najbardziej stabilnych i powszechnie stosowanych dystrybucji Linux, wykorzystywana jako baza dla wielu systemów embedded, robotycznych i serwerowych.

Windows

Windows to rodzina systemów operacyjnych Microsoft wykorzystywana w środowiskach desktopowych, developerskich i integracyjnych. W robotyce występuje głównie jako środowisko narzędziowe, konfiguracyjne lub developerskie.

macOS

macOS to system operacyjny Apple wykorzystywany głównie na stacjach roboczych i laptopach deweloperskich do budowy, testowania i integracji oprogramowania.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Minimalne wymagania sprzętowe
Minimalne wymagania sprzętowe
CPUKontroler UR (Intel Atom dla CB3, Intel x86-64 dla e-Series, ARM Cortex-A53 dla UR20/30 PolyScope X). Dev workstation: dwurdzeniowy x86-64 ≥ 2,4 GHz.
RAM (GB)4
GPUNiewymagana dla rozwoju URCap. Symulacja PolyScope w VM (URSim) działa na zintegrowanej grafice.
Dysk (GB)5

OpenJDK 8 dla URCaps PolyScope 5.x. Node.js + TypeScript dla PolyScope X URCaps. URSim (oficjalna VM symulatora) jest darmowa. URCap SDK darmowy, ale podpis cyfrowy URCap przez UR Marketplace wymaga rejestracji partnera (~bezpłatne).

Pakowanie i dystrybucja
Menadżery pakietów
Prebuilt Binary (bezpośrednie pobieranie)

Dystrybucja prekompilowanych binarnych plików wykonywalnych lub bibliotek przez bezpośrednie pobieranie (wget, curl, instalator .sh, .exe, .pkg) ze strony producenta, bez pośrednictwa menedżera pakietów. Stosowane dla: komercyjnych SDK robotów bez publicznego menedżera pakietów, własnościowych komponentów oprogramowania przemysłowego, narzędzi standalone nie wymagających zarządzania zależnościami. Przykłady w robotyce: pobieranie instalatora ze strony producenta robota, skrypt bootstrap.sh SDK, archiwum .tar.gz z bibliotekami. Wady: brak automatycznych aktualizacji, brak zarządzania zależnościami, konieczność ręcznej weryfikacji integralności (checksum SHA256), ryzyko rozbieżności wersji między różnymi komponentami, trudność w zarządzaniu na flocie wielu robotów. Zalety: prostota dla dostawcy (nie wymaga integracji z menedżerem pakietów), pełna kontrola nad tym co i kiedy jest aktualizowane. Stosowane gdy producent sprzętu udostępnia SDK wyłącznie w tej formie (firmware tools, calibration software, proprietary middleware).

GitHub Releases / GitHub Actions Artifacts

Mechanizm dystrybucji oprogramowania przez GitHub Releases – binarne artefakty (skompilowane pliki wykonywalne, biblioteki, archiwia .tar.gz, .zip, pakiety .deb, .rpm, obrazy Docker) dołączane do tagowanych wydań GitHub. GitHub Actions Artifacts: tymczasowe artefakty budowania przechowywane przez ograniczony czas (90 dni domyślnie). Stosowane w robotyce dla: SDK robotów bez własnej infrastruktury dystrybucji (pobranie .deb lub tarball z GitHub Releases), gotowych binarnych buildów dla konkretnych platform (ROS 2 pre-built dla Raspberry Pi aarch64 przez GitHub Actions), narzędzi CLI i aplikacji standalone. GitHub Container Registry (ghcr.io): hosting obrazów Docker w ramach GitHub – alternatywa dla Docker Hub zintegrowana z GitHub Actions. Automatyzacja: GitHub Actions workflow budujący i publikujący release przy każdym tagu (np. 'on: push: tags: v*'). Ograniczenia: brak zarządzania zależnościami (użytkownik musi samodzielnie zainstalować dependencies), brak automatycznych aktualizacji, wymaga ręcznego pobierania nowych wersji (chyba że używany instalator lub package manager pobiera z GitHub Releases API).

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Architektury CPU
x86_64 (AMD64)

64-bitowa architektura procesora wywodząca się z rodziny x86, opracowana przez AMD (jako AMD64) i zaadoptowana przez Intel (jako Intel 64 / EM64T). Dominująca architektura w komputerach osobistych, serwerach, stacjach roboczych i komputerach przemysłowych. W robotyce stosowana jako główna platforma obliczeniowa dla: stacji operatorskich i komputerów deweloperskich (Ubuntu 22.04/24.04 x86_64), serwerów fleet management i cloud robotics, symulatorów (Gazebo, Isaac Sim wymagają x86_64 z GPU NVIDIA dla pełnej wydajności), komputerów pokładowych robotów mobilnych wyższej klasy (Intel NUC, mini-PC przemysłowe jak Nuvo, OnLogic). Oficjalne wsparcie ROS 2 dla x86_64 jest tier-1 – wszystkie dystrybucje ROS 2 (Humble, Jazzy, Kilted) są w pełni wspierane i testowane. Pakiety apt dostępne przez packages.ros.org dla Ubuntu x86_64. Dominuje w środowiskach deweloperskich i symulacyjnych. Na robotach mobilnych i humanoidach x86_64 jest stosowane gdy wymagana jest wysoka moc obliczeniowa (np. Intel Core Ultra, AMD Ryzen Embedded) bez ograniczeń energetycznych typowych dla ARM. Przykłady hardware: Intel NUC 13 Pro, AMD Ryzen Embedded V2000, Advantech MIC-770.

ARM64 / AArch64

64-bitowa architektura ARM (Advanced RISC Machine) w wersji ARMv8-A i nowszych – dominująca architektura w embedded computing, robotyce mobilnej i edge AI. Dwie nazwy oznaczają to samo: ARM64 (nazwa stosowana przez Apple i w kontekście macOS/iOS), AArch64 (oficjalna nazwa architektury ARM, używana w Linuksie i ekosystemie embedded). Absolutnie dominująca architektura w nowoczesnej robotyce mobilnej i humanoidalnej: NVIDIA Jetson (Orin NX, AGX Orin – Cortex-A78AE), Raspberry Pi 4/5 (Cortex-A72/A76), Qualcomm Robotics RB5/RB6 (Kryo), Apple M1/M2/M3 (dla stacji deweloperskich macOS), procesory w smartfonach używanych jako moduły robotyczne. Oficjalne wsparcie ROS 2 tier-1 dla aarch64 od dystrybucji Humble – pakiety apt dostępne przez packages.ros.org dla Ubuntu 22.04/24.04 aarch64. Unitree SDK2 dostępne dla aarch64 (target: Jetson Orin NX w G1). Boston Dynamics Spot: Qualcomm aarch64. Zalety wobec x86_64: znacznie niższy pobór energii (TDP 5–65W vs 45–125W), lepsza wydajność na wat, wbudowane NPU/GPU dla edge AI, mniejszy footprint fizyczny. Ograniczenia: historycznie mniejsza dostępność prebuildowanych pakietów (szybko zmniejsza się), niektóre biblioteki x86-only nie są portowane.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Trudność instalacji
PoziomUmiarkowana
Protokoły i interfejsy
Protokoły komunikacji
Ethernet / TCP-IP

Standardowy protokół sieciowy IEEE 802.3 z TCP/IP jako warstwą transportową. Stosowany jako główny interfejs komunikacji między komputerem nadrzędnym (host PC) a robotem w SDK takich jak Unitree SDK2, Boston Dynamics API, Universal Robots URScript. Nie zapewnia deterministyczności (best-effort delivery).

REST API (HTTP/HTTPS)

Architektura komunikacji usługowej oparta na protokole HTTP z semantyką zasobów (GET, POST, PUT, DELETE, PATCH). Stosowana w cloud robotics i fleet management. Nie nadaje się do sterowania real-time.

RTDE (Real-Time Data Exchange)

Protokół komunikacji czasu rzeczywistego opracowany przez Universal Robots (UR) do wymiany danych z robotami serii e-Series i CB-Series. Działa przez TCP na porcie 30004, obsługuje cykl 500 Hz.

Modbus TCP/RTU

Jeden z najstarszych i najszerzej stosowanych protokołów przemysłowych (Modicon, 1979). Modbus RTU działa przez RS-485/RS-232, Modbus TCP przez Ethernet. Stosowany w robotyce do komunikacji z starszą infrastrukturą przemysłową.

PROFINET

Standard komunikacji przemysłowej oparty na Ethernet, opracowany przez Siemens i zarządzany przez organizację PROFIBUS International. Dominuje w europejskich instalacjach automatyki. Obsługuje tryb RT (cykl 1–10 ms) i IRT (cykl < 1 ms).

EtherCAT

Deterministyczny protokół komunikacji przemysłowej oparty na Ethernet, opracowany przez Beckhoff Automation, zarządzany przez organizację ETG (EtherCAT Technology Group). Używa standardowych ramek Ethernet przetwarzanych w locie przez węzły slave (on-the-fly processing), co zapewnia cykle komunikacyjne poniżej 100 µs przy synchronizacji rozproszonych osi. Stosowany powszechnie w napędach stawowych robotów humanoidalnych (np. Boston Dynamics, Agility Robotics), manipulatorach przemysłowych i systemach motion control wymagających hard real-time.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Interfejsy sprzętowe
Ethernet 1000BASE-T (Gigabit Ethernet)

Standard IEEE 802.3ab – Ethernet 1 Gbit/s przez skrętkę Cat5e/Cat6, złącze RJ-45. Dominujący interfejs sieciowy w robotyce: komunikacja SDK-robot (Unitree SDK2, Boston Dynamics API, UR e-Series), przesyłanie obrazów z kamer IP, integracja z ROS 2 przez DDS/RTPS.

Ethernet 100BASE-TX (Fast Ethernet)

Standard IEEE 802.3u – Ethernet 100 Mbit/s przez skrętkę (Cat5 i wyżej), złącze RJ-45. W robotyce stosowany jako legacy interfejs w starszych robotach przemysłowych (KUKA KR C2, Fanuc R-J3), PLC i urządzeniach embedded niskiej klasy.

USB 2.0

Universal Serial Bus 2.0 – standard połączeń peryferyjnych o przepustowości do 480 Mbit/s (High-Speed). W robotyce używany do podłączania kamer RGB (webcams), prostych IMU, modułów GPS, konwerterów USB-UART i urządzeń HID (kontrolery, joysticki). Zasilanie przez magistralę: 5V / 500 mA (USB 2.0). Obsługiwany przez praktycznie wszystkie SBC i moduły obliczeniowe stosowane w robotyce. Sterowniki dostępne natywnie w Linux kernel (usbcore, usb-storage, cdc_acm).

USB 3.0 / 3.1 Gen 1

Universal Serial Bus 3.0 (przemianowany na USB 3.1 Gen 1) – standard o przepustowości do 5 Gbit/s (SuperSpeed). Powszechnie stosowany w robotyce do kamer głębi (Intel RealSense D435i, D455), kamer stereo i skanerów 3D wymagających wysokiego pasma dla strumieni depth + RGB. Zasilanie: 5V / 900 mA. Złącza: Type-A, Type-B, Micro-B, Type-C. NVIDIA Jetson AGX Orin posiada 4 porty USB 3.1 Gen 1.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Klasy opóźnień
Soft Real-Time (20–100 ms)

Klasa miękkiego czasu rzeczywistego 20–100 ms – deadline'y wymagane statystycznie, sporadyczne przekroczenia akceptowalne. Realizowany na standardowym Linux z priorytetem SCHED_FIFO. Komunikacja przez Ethernet GbE, DDS/RTPS, ROS 2 topics. Zastosowania: nawigacja AMR (Nav2: 20–50 Hz), high-level sterowanie humanoidów (Unitree SDK2: 50 Hz), planowanie trajektorii (MoveIt 2 servo), integracja sensorów (LiDAR SLAM: 10–20 Hz). Wystarczający dla większości algorytmów nawigacyjnych i SLAM.

Deterministic (protokół-zależny)

Specjalna klasa deterministyczna – latencja i jitter ściśle zdefiniowane przez protokół komunikacyjny, niezależnie od wartości bezwzględnej. Kluczowa jest przewidywalność (predictability) i brak losowych skoków latencji. Protokoły: EtherCAT (jitter < 1 µs), PROFINET IRT (jitter < 1 µs), TSN IEEE 802.1Qbv (jitter < 100 ns), CAN bus (deterministyczny arbitraż). Stosowany gdy ważniejsza jest powtarzalność timingu niż minimalna latencja – np. synchronizacja wielu osi w manipulatorze.

Soft Real-Time (100–500 ms)

Klasa miękkiego czasu rzeczywistego 100–500 ms – odpowiedź w granicach setek milisekund wymagana dla płynnej pracy, ale przekroczenia nie powodują awarii. Zastosowania: task planning (Nav2 planner: 100–300 ms), rozpoznawanie gestów i mowy dla HRI, przetwarzanie obrazów (YOLO na GPU: 20–100 ms), feedback wizualny. Większość oprogramowania komercyjnego dla AMR i robotów usługowych operuje w tej klasie.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Typy wdrożenia
Na robocie

On Robot oznacza typ wdrożenia, w którym oprogramowanie działa bezpośrednio na robocie lub na jego pokładowym module obliczeniowym, np. komputerze przemysłowym, SBC lub platformie edge AI.

Lokalna stacja robocza

Local Workstation oznacza typ wdrożenia, w którym software działa na komputerze lokalnym użytkownika, dewelopera lub operatora, np. laptopie, desktopie lub stacji roboczej.

Edge

Edge oznacza typ wdrożenia, w którym oprogramowanie działa na lokalnym urządzeniu obliczeniowym, bramce, komputerze przemysłowym lub innym zasobie blisko robota i sensorów, bez konieczności przetwarzania w chmurze.

Hybrydowy

Hybrid oznacza typ wdrożenia łączący lokalne lub pokładowe uruchamianie komponentów z dodatkowymi usługami działającymi na edge lub w chmurze.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Wspierane symulatory
Gazebo Harmonic
Aktualna wersja LTS symulatora Gazebo nowej generacji – domyślny symulator dla ROS 2 Jazzy.
NVIDIA Isaac Sim
Zaawansowany fotorealistyczny symulator robotyczny NVIDIA oparty na Omniverse.
Oficjalne obrazy Docker
ros:humble-desktop
Licencje
LicenseRef-ProprietaryProprietary – All Rights Reserved

Rodzina licencji: Własnościowa – komercyjna

Domyślny status prawny oprogramowania bez jawnie określonej licencji – wszystkie prawa zastrzeżone przez właściciela praw autorskich. Użycie, modyfikacja i dystrybucja są zabronione bez pisemnej zgody właściciela. Nie jest licencją w ścisłym sensie, lecz brakiem licencji – kod bez pliku LICENSE jest domyślnie All Rights Reserved.

Uwaga dla robotyki

Ważna informacja dla edytorów: oprogramowanie bez jawnego pliku licencji jest automatycznie All Rights Reserved i nie może być legalnie używane, modyfikowane ani dystrybuowane. Producenci robotów powinni zawsze jawnie określać licencję. Redaktorzy Robocikowo powinni flagować wpisy bez określonej licencji i kontaktować się z producentem w celu wyjaśnienia.

Historia wersji
PolyScope X 10.7lis 2024

Pełne wsparcie kros-platformowych URCap (jeden codebase 5.x + X), AI Accelerator integration (NVIDIA Jetson on UR pendant).

PolyScope X + UR20/UR30kwi 2023

Nowa generacja PolyScope (web-based UI), URCaps jako HTML/TS SPA, premiera UR20/UR30.

Universal_Robots_ROS2_Driver 1.0wrz 2022

Oficjalny driver ROS 2 współtworzony z PickNik Robotics — ros2_control + RTDE.

e-Series + PolyScope 5.0cze 2018

Nowy kontroler e-Series, force/torque sensor wbudowany, URCap SDK z nowym Cartesian API.

RTDE wprowadzonymar 2017

Real-Time Data Exchange (port 30004) jako oficjalny wire protocol dla external control.

URCap SDK 1.0 (PolyScope 3.1, CB3)cze 2015

Wprowadzenie URCap — modelu wtyczek Java w PolyScope 3 na CB3.

PolyScope 1.x (CB1/CB2)gru 2008

Pierwsze wydanie wraz z robotem UR5. Brak URCap — tylko URScript przez TCP.