
Unitree G1
Humanoidalny robot dwunożny firmy Unitree Robotics, zaprojektowany jako kompaktowa platforma badawczo-rozwojowa oraz deweloperska.
- Badania
- Asystencja domowa

ROS 2 (Robot Operating System 2) to otwartoźródłowy zestaw bibliotek i narzędzi do tworzenia aplikacji robotycznych. W odróżnieniu od ROS 1, ROS 2 zaprojektowano od zera z myślą o produkcji: opiera się na standardzie DDS (Data Distribution Service), wspiera komunikację peer-to-peer bez centralnego mastera, obsługuje QoS, real-time i działa natywnie na Linux, Windows i macOS.
Architektura ROS 2 składa się z trzech warstw: kliencka (rclcpp, rclpy), abstrakcja RMW (ROS Middleware) oraz dowolnej implementacji DDS pod spodem (Fast DDS, Cyclone DDS, RTI Connext, Gurum DDS). Każdy węzeł (node) to niezależny proces komunikujący się przez topics, services i actions. Dodatkowo wprowadzono lifecycle nodes, composable nodes i nawigację Nav2.
ROS 2 jest utrzymywane przez Open Source Robotics Foundation (OSRF) i społeczność tysięcy kontrybutorów. Wykorzystywane jest w humanoidach (NASA Valkyrie, PAL Robotics TALOS), ramionach kobotów (Franka Emika, Universal Robots), mobilnych platformach (Clearpath, Fetch) i autonomicznych pojazdach. Wydania mają model time-based: nieparzyste lata to wersje LTS (Foxy, Humble, Jazzy).
Middleware to warstwa oprogramowania pośrednicząca między aplikacjami, usługami, sensorami, sterownikami i warstwami wykonawczymi. W robotyce middleware odpowiada często za komunikację, wymianę wiadomości, abstrakcję sprzętu i integrację modułów w jednym systemie.
Runtime to środowisko lub warstwa uruchomieniowa wykorzystywana do wykonywania kodu, ładowania bibliotek, obsługi zależności i działania aplikacji lub usług w czasie rzeczywistym albo w czasie pracy systemu.
API Library to biblioteka udostępniająca interfejsy programistyczne do komunikacji z urządzeniem, usługą lub systemem. W praktyce może stanowić lekką warstwę integracyjną opartą na oficjalnym API producenta lub projekcie open-source.
Robot Control oznacza rolę oprogramowania odpowiedzialnego za sterowanie ruchem, wykonywanie komend, koordynację działania elementów wykonawczych oraz bezpośrednią logikę operacyjną robota.
Developer Enablement oznacza rolę oprogramowania wspierającego deweloperów w integracji, debugowaniu, walidacji, konfiguracji, testowaniu i uruchamianiu systemów robotycznych oraz ich komponentów.
Device Integration oznacza rolę oprogramowania odpowiedzialnego za komunikację, konfigurację, inicjalizację i obsługę konkretnych urządzeń, sensorów, kontrolerów lub komponentów sprzętowych w systemie robotycznym.
Rodzina oprogramowania należącego do ekosystemu ROS 2 i powiązanych narzędzi robotycznych.
NASA Valkyrie, PAL Robotics TALOS, Clearpath Husky/Jackal, Franka Emika Panda, Universal Robots UR-series, Boston Dynamics Spot (ROS 2 wrapper), iRobot Create 3, ANYbotics ANYmal.
Ponad 1500 aktywnych pakietów, ~5 mln pobrań miesięcznie, 700+ kontrybutorów w rclcpp/rclpy, 12 000+ uczestników ROSCon.

Humanoidalny robot dwunożny firmy Unitree Robotics, zaprojektowany jako kompaktowa platforma badawczo-rozwojowa oraz deweloperska.

Pełnowymiarowy uniwersalny humanoid Unitree Robotics, ok. 180 cm i 47 kg, 5 DOF na nogę, prędkość 3,3 m/s, percepcja 3D LiDAR + kamera głębi, kluczowe stawy z silnikami PMSM Unitree M107.

Figure 03 to trzeciej generacji humanoidalny robot Figure AI, zaprojektowany dla Helix, środowiska domowego i skalowalnej produkcji masowej.
C++ to język programowania szeroko wykorzystywany w robotyce, systemach embedded, middleware, sterowaniu i przetwarzaniu danych, szczególnie tam, gdzie istotna jest wydajność oraz bliska integracja ze sprzętem.
Python to wysokopoziomowy język programowania szeroko stosowany w robotyce, AI, computer vision, automatyzacji, testach i szybkiej integracji komponentów sprzętowych oraz software'owych.
C to język programowania powszechnie wykorzystywany w firmware, sterownikach, mikrokontrolerach i systemach embedded, gdzie wymagana jest bezpośrednia kontrola nad zasobami sprzętowymi.
Ubuntu 22.04 LTS to długoterminowo wspierana wersja systemu Linux wykorzystywana w robotyce, AI, systemach edge i środowiskach programistycznych. Stanowi popularną bazę dla nowszych stosów oprogramowania oraz dystrybucji ROS 2.
Ubuntu 20.04 LTS to długoterminowo wspierana wersja systemu Linux, szeroko wykorzystywana w robotyce, systemach embedded, AI i środowiskach developerskich. Jest popularna m.in. w środowiskach ROS oraz na platformach obliczeniowych takich jak NVIDIA Jetson.
Debian to jedna z najbardziej stabilnych i powszechnie stosowanych dystrybucji Linux, wykorzystywana jako baza dla wielu systemów embedded, robotycznych i serwerowych.
JetPack Linux oznacza środowisko systemowe i software'owe dla platform NVIDIA Jetson, wykorzystywane do uruchamiania aplikacji AI, computer vision i robotyki edge. W praktyce bazuje na Linuxie i pakietach NVIDIA dla Jetson.
Windows to rodzina systemów operacyjnych Microsoft wykorzystywana w środowiskach desktopowych, developerskich i integracyjnych. W robotyce występuje głównie jako środowisko narzędziowe, konfiguracyjne lub developerskie.
macOS to system operacyjny Apple wykorzystywany głównie na stacjach roboczych i laptopach deweloperskich do budowy, testowania i integracji oprogramowania.
Minimalna instalacja ros-base ~1 GB, desktop ~3 GB, desktop-full z Gazebo ~6 GB.
Menedżer pakietów Debian/Ubuntu – apt-get install.
Platforma konteneryzacji Docker i publiczny rejestr obrazów Docker Hub (hub.docker.com). Kontenery Docker zapewniają izolację środowiska uruchomieniowego – oprogramowanie i wszystkie jego zależności spakowane w przenośny obraz działający identycznie na dowolnym hoście Linux z Docker Engine. Kluczowe zastosowania w robotyce: dystrybucja gotowych środowisk ROS 2 (oficjalne obrazy: ros:humble, ros:jazzy na Docker Hub, utrzymywane przez Open Robotics), NVIDIA NGC Container Registry (nvcr.io) z obrazami NVIDIA Isaac ROS zawierającymi prekompilowane pakiety GPU-accelerated dla Jetson, dystrybucja złożonych stosów oprogramowania z wieloma zależnościami bez ryzyka konfliktów, CI/CD pipeline'y testujące oprogramowanie robotyczne w izolowanym środowisku. Oficjalne obrazy ROS: 'docker pull ros:humble-ros-base' (minimalny), 'ros:humble-desktop' (pełny z RViz2). NVIDIA Isaac ROS: 'nvcr.io/nvidia/isaac/ros' z obsługą GPU na Jetson AGX Orin. Docker Compose umożliwia orkiestrację wielu kontenerów (robot controller + navigation stack + perception pipeline). Ograniczenia w robotyce: dostęp do hardware (GPIO, CAN, EtherCAT) wymaga konfiguracji '--device' lub '--privileged', real-time scheduling wymaga specjalnej konfiguracji host kernel, GUI (RViz2, Gazebo) wymaga przekazania X11 lub Wayland.
Oficjalne narzędzie budowania (build tool) ekosystemu ROS 2 zastępujące catkin_make i catkin_tools z ROS 1. colcon (COLlective CONstruction) buduje workspace zawierający wiele pakietów ROS 2 w prawidłowej kolejności zależności. Instalacja przez pip: 'pip install colcon-common-extensions'. Komendy: 'colcon build' (budowanie workspace), 'colcon test' (uruchomienie testów), 'colcon build --packages-select <pkg>' (budowanie wybranego pakietu), 'colcon build --symlink-install' (szybszy development – symlinki zamiast kopiowania). Obsługuje pakiety CMake (ament_cmake), Python (ament_python) i inne systemy budowania. Integracja z CI/CD: GitHub Actions, GitLab CI używają colcon do budowania i testowania pakietów ROS 2. Nie jest menedżerem pakietów w sensie dystrybucji – jest narzędziem kompilacji lokalnego workspace. Kluczowe rozszerzenia: colcon-mixin (predefiniowane konfiguracje build), colcon-cd (nawigacja do pakietu), colcon-argcomplete (autocomplete). Wymagany do budowania pakietów ROS 2 ze źródeł gdy apt nie zawiera potrzebnej wersji.
ROS dependency manager i release tool.
Oficjalne repozytorium binarnych pakietów ROS 2 utrzymywane przez Open Robotics / Robotics Open Foundation (packages.ros.org). Jedyny oficjalny sposób instalacji pakietów tier-1 ROS 2 przez apt. Konfiguracja: dodanie klucza GPG i repozytorium sources.list przez oficjalny skrypt instalacyjny lub ręcznie. Pakiety dostępne dla: Ubuntu 22.04 (Humble, Jazzy) x86_64 i aarch64, Ubuntu 24.04 (Jazzy, Kilted) x86_64 i aarch64, RHEL/Fedora (wybrane dystrybucje). Buildfarm Open Robotics kompiluje i testuje pakiety dla każdej kombinacji dystrybucja ROS × OS × architektura przed udostępnieniem. Trzy rodzaje wydań: rolling (codzienne buildy z main), dystrybuowane wydanie (np. humble, jazzy – stabilne), LTS (Humble, Jazzy – wsparcie 5 lat). Priorytety: packages.ros.org powinno być używane zawsze gdy pakiet jest dostępny – gwarantuje przetestowaną kompatybilność między pakietami danej dystrybucji ROS 2. Shadow-fixed repository (packages.ros.org/ros2/ubuntu) zawiera backportowane fixes dla aktywnych dystrybucji LTS.
Dystrybucja wyłącznie przez kod źródłowy z systemem budowania CMake lub ament_cmake (ROS 2 extension CMake). Użytkownik pobiera kod źródłowy (git clone lub tarball) i kompiluje lokalnie przez: 'cmake -B build && cmake --build build' (CMake) lub 'colcon build' (ament_cmake w workspace ROS 2). Stosowana gdy: pakiet nie jest dostępny w żadnym rejestrze binarnym, wymagana jest custom konfiguracja kompilacji (specyficzne flagi kompilatora, opcje cmake), oprogramowanie targetuje niestandardową platformę sprzętową (exotic embedded SoC), deweloper chce modyfikować kod źródłowy. Typowy workflow w ROS 2: vcstool importuje źródła do workspace/src, colcon build kompiluje. Wymaga zainstalowania wszystkich build dependencies (compilery, biblioteki systemowe) – rosdep automatyzuje instalację dependencies. Najdłuższy czas instalacji (kompilacja może trwać dziesiątki minut na embedded hardware), ale maksymalna kontrola i konfigurowalność. Standard dla pakietów ROS 2 niedostępnych jeszcze w apt lub wymagających niestandardowej kompilacji.
Mechanizm dystrybucji oprogramowania przez GitHub Releases – binarne artefakty (skompilowane pliki wykonywalne, biblioteki, archiwia .tar.gz, .zip, pakiety .deb, .rpm, obrazy Docker) dołączane do tagowanych wydań GitHub. GitHub Actions Artifacts: tymczasowe artefakty budowania przechowywane przez ograniczony czas (90 dni domyślnie). Stosowane w robotyce dla: SDK robotów bez własnej infrastruktury dystrybucji (pobranie .deb lub tarball z GitHub Releases), gotowych binarnych buildów dla konkretnych platform (ROS 2 pre-built dla Raspberry Pi aarch64 przez GitHub Actions), narzędzi CLI i aplikacji standalone. GitHub Container Registry (ghcr.io): hosting obrazów Docker w ramach GitHub – alternatywa dla Docker Hub zintegrowana z GitHub Actions. Automatyzacja: GitHub Actions workflow budujący i publikujący release przy każdym tagu (np. 'on: push: tags: v*'). Ograniczenia: brak zarządzania zależnościami (użytkownik musi samodzielnie zainstalować dependencies), brak automatycznych aktualizacji, wymaga ręcznego pobierania nowych wersji (chyba że używany instalator lub package manager pobiera z GitHub Releases API).
Narzędzie zarządzania wieloma repozytoriami Git w workspace ROS 2, następca wstool z ROS 1. Instalacja przez pip: 'pip install vcstool'. Operuje na plikach .repos (YAML) definiujących listę repozytoriów z URL i wersją (branch/tag/commit). Komendy: 'vcs import src < repos_file.repos' (klonowanie wszystkich repozytoriów), 'vcs pull src' (aktualizacja), 'vcs export src > repos_file.repos' (eksport aktualnych wersji). Stosowany przy: instalacji oprogramowania robotycznego ze źródeł gdy nie jest dostępne w apt, zarządzaniu custom workspace z mieszanką pakietów oficjalnych i własnych, reproducible builds przez pinowanie konkretnych commitów w .repos. Pliki .repos dystrybuowane przez dostawców SDK (np. Isaac ROS dostarcza plik .repos dla swojego workspace). Nie jest menedżerem pakietów binarnych – zarządza wyłącznie kodem źródłowym. Używany w połączeniu z colcon (vcstool pobiera źródła, colcon je buduje).
64-bitowa architektura procesora wywodząca się z rodziny x86, opracowana przez AMD (jako AMD64) i zaadoptowana przez Intel (jako Intel 64 / EM64T). Dominująca architektura w komputerach osobistych, serwerach, stacjach roboczych i komputerach przemysłowych. W robotyce stosowana jako główna platforma obliczeniowa dla: stacji operatorskich i komputerów deweloperskich (Ubuntu 22.04/24.04 x86_64), serwerów fleet management i cloud robotics, symulatorów (Gazebo, Isaac Sim wymagają x86_64 z GPU NVIDIA dla pełnej wydajności), komputerów pokładowych robotów mobilnych wyższej klasy (Intel NUC, mini-PC przemysłowe jak Nuvo, OnLogic). Oficjalne wsparcie ROS 2 dla x86_64 jest tier-1 – wszystkie dystrybucje ROS 2 (Humble, Jazzy, Kilted) są w pełni wspierane i testowane. Pakiety apt dostępne przez packages.ros.org dla Ubuntu x86_64. Dominuje w środowiskach deweloperskich i symulacyjnych. Na robotach mobilnych i humanoidach x86_64 jest stosowane gdy wymagana jest wysoka moc obliczeniowa (np. Intel Core Ultra, AMD Ryzen Embedded) bez ograniczeń energetycznych typowych dla ARM. Przykłady hardware: Intel NUC 13 Pro, AMD Ryzen Embedded V2000, Advantech MIC-770.
64-bitowa architektura ARM (Advanced RISC Machine) w wersji ARMv8-A i nowszych – dominująca architektura w embedded computing, robotyce mobilnej i edge AI. Dwie nazwy oznaczają to samo: ARM64 (nazwa stosowana przez Apple i w kontekście macOS/iOS), AArch64 (oficjalna nazwa architektury ARM, używana w Linuksie i ekosystemie embedded). Absolutnie dominująca architektura w nowoczesnej robotyce mobilnej i humanoidalnej: NVIDIA Jetson (Orin NX, AGX Orin – Cortex-A78AE), Raspberry Pi 4/5 (Cortex-A72/A76), Qualcomm Robotics RB5/RB6 (Kryo), Apple M1/M2/M3 (dla stacji deweloperskich macOS), procesory w smartfonach używanych jako moduły robotyczne. Oficjalne wsparcie ROS 2 tier-1 dla aarch64 od dystrybucji Humble – pakiety apt dostępne przez packages.ros.org dla Ubuntu 22.04/24.04 aarch64. Unitree SDK2 dostępne dla aarch64 (target: Jetson Orin NX w G1). Boston Dynamics Spot: Qualcomm aarch64. Zalety wobec x86_64: znacznie niższy pobór energii (TDP 5–65W vs 45–125W), lepsza wydajność na wat, wbudowane NPU/GPU dla edge AI, mniejszy footprint fizyczny. Ograniczenia: historycznie mniejsza dostępność prebuildowanych pakietów (szybko zmniejsza się), niektóre biblioteki x86-only nie są portowane.
Specjalizowana platforma obliczeniowa NVIDIA Jetson oparta na architekturze AArch64 z zintegrowanym GPU NVIDIA (architektura Ampere w Orin, Maxwell/Pascal/Volta w starszych modułach) i akceleratorem DLA (Deep Learning Accelerator). JetPack SDK: kompletny stack software dla Jetson obejmujący L4T (Linux for Tegra – Ubuntu-based OS), CUDA, cuDNN, TensorRT, VPI (Vision Programming Interface), Multimedia API. Moduły Jetson Orin: AGX Orin (12-core Cortex-A78AE, Ampere GPU 2048 CUDA cores, 64 GB RAM, TDP 15–60W), Orin NX 16GB (8-core, 1024 CUDA cores, 16 GB RAM, TDP 10–25W – używany w Unitree G1), Orin Nano (6-core, 1024 CUDA cores, 8 GB RAM, TDP 7–15W). Isaac ROS: oficjalne GPU-accelerated pakiety ROS 2 dla Jetson, dystrybuowane przez NVIDIA NGC Container Registry. Wsparcie ROS 2: tier-1 dla aarch64 Ubuntu 22.04 (Humble) i Ubuntu 24.04 (Jazzy) na JetPack 5.x/6.x. Kluczowa platforma dla robotyki z wymaganiami AI: perception pipeline (stereo depth, object detection, pose estimation), SLAM, VLA inference na edge. Przykłady wdrożeń: Unitree G1 (Orin NX 16GB jako high-level compute), Boston Dynamics (wybrane produkty), drony autonomiczne (Skydio), roboty AMR wymagające edge AI.
Platforma Raspberry Pi oparta na procesorach Broadcom (BCM) z architekturą AArch64: Raspberry Pi 4 Model B (BCM2711, quad-core Cortex-A72, do 8 GB RAM), Raspberry Pi 5 (BCM2712, quad-core Cortex-A76, do 8 GB RAM, 2–3× szybszy niż Pi 4), Raspberry Pi Compute Module 4/5 (wersje do integracji w custom hardware robotycznym). Raspberry Pi OS (64-bit) oparty na Debian Bookworm dla AArch64. Wsparcie ROS 2: tier-3 (community supported) dla Raspberry Pi OS, tier-1 dla Ubuntu 22.04/24.04 zainstalowanego na Raspberry Pi 4/5. Powszechnie stosowane w: edukacyjnych robotach mobilnych (TurtleBot 4 używa Raspberry Pi 4 jako komputer pokładowy), prototypach robotów AMR, robotach kroczących hobby (PicoBot, Hexapod na Pi), drone autopilots (ArduPilot na Pi), systemach wizyjnych (Pi Camera Module 3, HQ Camera przez MIPI CSI-2). Raspberry Pi 5 z PCIe 2.0 przez HAT+ connector umożliwia podłączenie M.2 NVMe SSD i akceleratorów AI (Hailo-8L – 13 TOPS). Ograniczenia wobec Jetson: brak dedykowanego GPU dla CUDA, brak wbudowanego NPU (poza Hailo zewnętrznym), 4K video processing bez sprzętowej akceleracji AI. Idealny dla: prototypowania, edukacji, robotów mobilnych niższej klasy, aplikacji niewymagających ciężkiego inference AI.
Procesory Apple Silicon (M1, M2, M3, M4 i warianty Pro/Max/Ultra) oparte na architekturze AArch64 (ARMv8.5-A+), stosowane w MacBook, Mac mini, Mac Studio i Mac Pro od 2020 r. Platforma deweloperska rosnącego znaczenia w ekosystemie robotycznym – wielu deweloperów ROS 2 używa MacBooków z Apple Silicon. Wsparcie ROS 2: tier-3 (community supported) dla macOS, ROS 2 Humble i Jazzy można zainstalować przez: Homebrew ('brew install ros-humble' przez tap), RoboStack (conda-forge – najwygodniejsza metoda: 'conda install -c conda-forge ros-humble-desktop'), budowanie ze źródeł przez colcon. RoboStack/conda-forge jest rekomendowaną metodą instalacji ROS 2 na Apple Silicon macOS. Apple Silicon: unified memory architecture (CPU, GPU i Neural Engine współdzielą pamięć), Metal GPU API (brak CUDA – wymaga PyTorch z Metal Performance Shaders backend), Core ML / Apple Neural Engine dla inference. Ograniczenia: brak wsparcia CUDA (biblioteki NVIDIA CUDA-only nie działają natywnie), Rosetta 2 umożliwia uruchomienie x86_64 binary ale bez pełnej wydajności, niektóre pakiety ROS 2 wymagają patchowania dla macOS. Gazebo/Ignition: dostępne na macOS ARM64. Zastosowanie: deweloperzy piszący i testujący kod ROS 2, symulacje, narzędzia CLI – nie deployment na robot.
Standard middleware OMG (Object Management Group) oparty o model publish-subscribe, zaprojektowany dla systemów rozproszonych czasu rzeczywistego. Definiuje warstwę komunikacyjną DCPS (Data-Centric Publish-Subscribe) oraz protokół przewodowy RTPS (Real-Time Publish-Subscribe). Stosowany jako domyślna warstwa komunikacyjna w ROS 2 – każda implementacja ROS 2 opiera się na jednej z implementacji DDS (CycloneDDS, Fast DDS, Connext DDS). Obsługuje discovery, QoS, reliability, durability i liveliness.
Otwartoźródłowa implementacja DDS firmy eProsima, napisana w C++. Była domyślną implementacją DDS w ROS 2 przed dystrybucją Humble. Obsługuje RTPS, shared memory transport, security (DDS-Security), XML profile configuration. Szeroko stosowana w systemach robotycznych i automotive. Licencja Apache 2.0.
Otwartoźródłowa implementacja standardu OMG DDS rozwijana przez Eclipse Foundation, napisana w C. Domyślna implementacja DDS w ROS 2 od dystrybucji Humble. Używana przez Unitree SDK2 jako warstwa transportowa. Obsługuje UDP multicast i unicast, QoS policies, shared memory transport (Iceoryx). Licencja Eclipse Public License 2.0 / Eclipse Distribution License 1.0.
Protokół przewodowy warstwy transportowej DDS, zdefiniowany przez OMG. Opisuje format pakietów, mechanizm discovery (SPDP/SEDP), reliable delivery, fragmentację dużych wiadomości oraz QoS. Działa na UDP/IP (unicast i multicast). Wszystkie implementacje DDS zgodne z RTPS są ze sobą interoperacyjne na poziomie sieci – węzły ROS 2 używające CycloneDDS i Fast DDS mogą komunikować się bez mostków.
Mechanizm asynchronicznej komunikacji publish-subscribe w ROS 2, zbudowany na warstwie DDS/RTPS. Węzły publikują wiadomości na nazwanych topicach (np. /joint_states, /cmd_vel, /camera/image_raw), a inne węzły subskrybują te topici bez wiedzy o nadawcy. Obsługuje QoS policies (reliability, durability, history, deadline, lifespan). Podstawowy mechanizm wymiany danych sensorycznych, stanu robota i komend sterowania w ekosystemie ROS 2.
Mechanizm synchronicznej komunikacji request-response w ROS 2, zbudowany na warstwie DDS. Serwer rejestruje nazwany serwis i czeka na żądania, klient wysyła żądanie i blokuje się do czasu otrzymania odpowiedzi. Używany do operacji wymagających potwierdzenia: uruchomienie/zatrzymanie akcji, zapytania o stan, rekonfiguracja parametrów.
Mechanizm asynchronicznych zadań długotrwałych w ROS 2, rozszerzenie services o feedback i możliwość anulowania. Klient wysyła cel (goal), serwer akceptuje go i cyklicznie raportuje postęp (feedback), na końcu zwraca wynik (result). Stosowany do nawigacji (Nav2 NavigateToPose), manipulacji (MoveIt2 FollowJointTrajectory), chwytania obiektów.
Protokół komunikacyjny i middleware następnej generacji rozwijany przez Eclipse Foundation (twórcy CycloneDDS). Łączy semantykę pub/sub, query/reply i pipeline w jednym protokole, obsługując środowiska od microcontrollerów (Zenoh-Pico) przez LAN po WAN i internet bez pośredniczącego brokera. Oferuje znacznie lepszą przepustowość i niższe opóźnienia niż DDS w środowiskach WAN.
Protokół i serwer umożliwiający komunikację z ROS/ROS 2 przez WebSocket z użyciem JSON. Implementacja rosbridge_server wystawia WebSocket endpoint (domyślnie port 9090), przez który klienty niebędące węzłami ROS mogą publikować/subskrybować topici, wywoływać serwisy i akcje.
Standard IEEE 802.3ab – Ethernet 1 Gbit/s przez skrętkę Cat5e/Cat6, złącze RJ-45. Dominujący interfejs sieciowy w robotyce: komunikacja SDK-robot (Unitree SDK2, Boston Dynamics API, UR e-Series), przesyłanie obrazów z kamer IP, integracja z ROS 2 przez DDS/RTPS.
Standard IEEE 802.3bz – Ethernet 2.5 Gbit/s przez skrętkę Cat5e/Cat6, złącze RJ-45. Stosowany w nowoczesnych robotach wymagających wyższego pasma niż 1 GbE przy zachowaniu kompatybilności z istniejącym okablowaniem Cat5e. Spotykany w modułach NVIDIA Jetson Orin NX i AGX Orin.
Universal Serial Bus 3.0 (przemianowany na USB 3.1 Gen 1) – standard o przepustowości do 5 Gbit/s (SuperSpeed). Powszechnie stosowany w robotyce do kamer głębi (Intel RealSense D435i, D455), kamer stereo i skanerów 3D wymagających wysokiego pasma dla strumieni depth + RGB. Zasilanie: 5V / 900 mA. Złącza: Type-A, Type-B, Micro-B, Type-C. NVIDIA Jetson AGX Orin posiada 4 porty USB 3.1 Gen 1.
Controller Area Network 2.0 – standardowy protokół CAN zdefiniowany przez Bosch (1991). CAN 2.0A obsługuje 11-bitowe identyfikatory ramek, CAN 2.0B (Extended) – 29-bitowe. Prędkości do 1 Mbit/s. Standard de facto w robotach kroczących i kołowych.
Universal Asynchronous Receiver-Transmitter w standardzie logicznym TTL (3.3V lub 5V) – najprostszy wariant UART, komunikacja punkt-punkt. Stosowany powszechnie w robotyce embedded: komunikacja MCU z modułami GPS, Bluetooth, modułami radiowymi i debug console.
Klasa miękkiego czasu rzeczywistego 20–100 ms – deadline'y wymagane statystycznie, sporadyczne przekroczenia akceptowalne. Realizowany na standardowym Linux z priorytetem SCHED_FIFO. Komunikacja przez Ethernet GbE, DDS/RTPS, ROS 2 topics. Zastosowania: nawigacja AMR (Nav2: 20–50 Hz), high-level sterowanie humanoidów (Unitree SDK2: 50 Hz), planowanie trajektorii (MoveIt 2 servo), integracja sensorów (LiDAR SLAM: 10–20 Hz). Wystarczający dla większości algorytmów nawigacyjnych i SLAM.
Deterministyczna klasa latencji 1–5 ms z twardą gwarancją dotrzymania deadline'ów. Realizowane na RTOS lub Linux RT-PREEMPT z izolacją CPU. Typowe cykle: 1 ms (1 kHz) dla pętli prędkości silników, 2 ms (500 Hz) dla pętli pozycji stawów, 5 ms (200 Hz) dla pętli sił i momentów. Komunikacja przez EtherCAT, CAN FD. Zastosowania: pętle regulacji prędkości w manipulatorach przemysłowych, sterowanie stawami robotów humanoidalnych w trybie low-level.
Specjalna klasa deterministyczna – latencja i jitter ściśle zdefiniowane przez protokół komunikacyjny, niezależnie od wartości bezwzględnej. Kluczowa jest przewidywalność (predictability) i brak losowych skoków latencji. Protokoły: EtherCAT (jitter < 1 µs), PROFINET IRT (jitter < 1 µs), TSN IEEE 802.1Qbv (jitter < 100 ns), CAN bus (deterministyczny arbitraż). Stosowany gdy ważniejsza jest powtarzalność timingu niż minimalna latencja – np. synchronizacja wielu osi w manipulatorze.
On Robot oznacza typ wdrożenia, w którym oprogramowanie działa bezpośrednio na robocie lub na jego pokładowym module obliczeniowym, np. komputerze przemysłowym, SBC lub platformie edge AI.
Edge oznacza typ wdrożenia, w którym oprogramowanie działa na lokalnym urządzeniu obliczeniowym, bramce, komputerze przemysłowym lub innym zasobie blisko robota i sensorów, bez konieczności przetwarzania w chmurze.
Local Workstation oznacza typ wdrożenia, w którym software działa na komputerze lokalnym użytkownika, dewelopera lub operatora, np. laptopie, desktopie lub stacji roboczej.
Containerized oznacza typ wdrożenia, w którym oprogramowanie jest pakowane i uruchamiane w kontenerach, np. Docker lub innych technologiach konteneryzacji, co ułatwia przenoszenie, replikację i zarządzanie zależnościami.
Rodzina licencji: Licencja permisywna
Permissive licencja open source opracowana przez Apache Software Foundation. Zawiera jawne udzielenie praw patentowych przez kontrybutorów (patent grant) oraz klauzulę retaliation (utrata licencji przy pozwie patentowym). Wymaga zachowania tekstu licencji, NOTICE file i informacji o zmianach w modyfikowanych plikach.
Oficjalna licencja Open Robotics dla rdzenia ROS 2 i większości pakietów tier-1. Standard de facto dla oprogramowania robotycznego open source. Klauzula patentowa chroni użytkowników przed pozwami ze strony kontrybutorów – preferowana nad MIT w projektach korporacyjnych. Kompatybilna z GPL v3 (ale nie GPL v2).
Krótkoterminowa wersja na Ubuntu 24.04, ulepszenia composable nodes.
LTS na Ubuntu 24.04, wsparcie do maja 2029.
Wprowadzenie type adaptation, ulepszenia DDS.
LTS oparte na Ubuntu 22.04. Pełna integracja Nav2 i ros2_control.
Pierwsza wersja LTS (3 lata wsparcia). Stabilne API rclcpp/rclpy.
Pierwsze stabilne wydanie ROS 2.