Wszystkie artykuły

Unitree G1 na sali operacyjnej: pierwszy robot humanoidalny w żywej operacji
Chirurdzy z UC San Diego przeprowadzili pierwszą na świecie operację na żywym zwierzęciu z użyciem robota humanoidalnego. Robot Unitree G1 usunął pęcherzyk żółciowy u dwóch świń — badanie ukazało się w Nature.

Ollama zbiera 65 mln dolarów — 9 mln programistów uruchamia AI lokalnie
Ollama, popularne open-source'owe narzędzie do lokalnego uruchamiania modeli AI, zamknęło rundę Series B wartości 65 mln dol. prowadzoną przez Theory Ventures. Startup ma prawie 9 mln aktywnych użytkowników miesięcznie i obecność w 85% firm z Fortune 500.

Fidji Simo odchodzi z OpenAI: wakaty na szczycie przed planowanym IPO
Fidji Simo, CEO of Applications i nr 2 w OpenAI, rezygnuje z pełnoetatowej roli z powodów zdrowotnych. Odejście tworzy lukę kadrową w kluczowym momencie — firma wyceniana na 852 mld USD rozważa IPO.

ACL 2026: XG-Guard wykrywa złośliwe agenty w sieciach wieloagentowych
XG-Guard to pierwszy nienadzorowany framework bezpieczeństwa dla systemów wieloagentowych, który łączy wykrywanie anomalii na grafach z interpretowalnością na poziomie tokenów. Praca przyjęta na ACL 2026 pochodzi z Griffith University.

HOI-Edit i SCPE: nowe standardy oceny modeli edycji obrazu z interakcją człowiek–obiekt
Badacze z Politechniki Pekińskiej zaprezentowali na ICML 2026 kompleksowy system oceny i optymalizacji edycji obrazu skupionej na interakcjach człowiek–obiekt. Trio HOI-Edit, HOI-Eval i SCPE podnosi skuteczność modeli I2V o ponad 20 punktów procentowych.

Meta Muse Spark 1.1 wchodzi do API — walka o kod
Meta udostępniła Muse Spark 1.1 amerykańskim deweloperom w publicznym preview nowego Meta Model API. Model ma lepiej radzić sobie z wykrywaniem i naprawą złożonych błędów oraz z wieloagentowymi przepływami pracy.

Meta rusza z produkcją własnych chipów AI we wrześniu
Meta ma we wrześniu rozpocząć produkcję najnowszej generacji własnych układów AI z programu MTIA — projektowanych z Broadcomem i wytwarzanych w TSMC — by obniżyć koszty GPU przy nakładach rzędu 125–145 mld USD rocznie.

Tesollo zapowiada IPO i podnosi poprzeczkę dla dłoni humanoidów
Koreańska firma Tesollo ogłosiła przygotowania do IPO i zamknięcie rundy Series B. Jej pięciopalczasta dłoń DG-5F-S waży poniżej 1 kg i kosztuje 60% poprzedniczki. Branża humanoidów wciąż czeka na producenta z certyfikowanym MTBR 10 000 godzin.

Boston Dynamics wysyła Atlasa i Spota na Mistrzostwa Świata FIFA
Boston Dynamics wysłało Atlasa i Spota na FIFA World Cup 2026. Humanoid opanował trick piłkarski „Ghost Rabona" przez motion capture i RL w symulacji. Czworonóg Spot patroluje cztery stadiony w USA jako wsparcie dla służb bezpieczeństwa.

HalluSquatting: halucynacje LLM jako droga do botnetów
Badacze opisali HalluSquatting — atak, który wykorzystuje skłonność LLM do halucynowania adresów repozytoriów. Rejestrując przewidywalne, zmyślone nazwy, atakujący może masowo infekować agentów kodowania jak Cursor czy GitHub Copilot.

NVIDIA i Hugging Face integrują GR00T 1.7 z platformą LeRobot
NVIDIA i Hugging Face zintegrowały Isaac GR00T 1.7 i framework Isaac Teleop z platformą LeRobot, łącząc 3 mln deweloperów robotycznych z 16 mln twórców AI. Nadchodzący Cosmos 3 ma domknąć pełny cykl deweloperski dla humanoidów.

OpenAI zastępuje Advanced Voice Mode — GPT-Live przynosi pełny dupleks
OpenAI uruchomiło 8 lipca GPT-Live-1 i GPT-Live-1 mini — nową generację modeli głosowych z architekturą pełnego dupleksu. Modele te zastępują Advanced Voice Mode w ChatGPT i jako pierwsze mogą słuchać i mówić jednocześnie.