Robocikowo>ROBOCIKOWO
RBDL (Rigid Body Dynamics Library)

Planowanie ruchu · Sterowanie i planowanie

RBDL (Rigid Body Dynamics Library)

RBDL 3.4·RBDL Community (Martin Felis)

Aktywny Open source Real-time capable Dostępne API
KATEGORIAPlanowanie ruchu · Sterowanie i planowanie
GOTOWOŚĆTRL 9
SKALA ADOPCJIUgruntowany open source
LICENCJEBSD-3-Clause
PIERWSZE WYDANIE2011

RBDL (Rigid Body Dynamics Library) to dojrzała, lekka biblioteka C++ implementująca klasyczne algorytmy dynamiki rigid-body według podręcznika Roya Featherstone'a „Rigid Body Dynamics Algorithms” (2008). Stworzona w 2011 r. przez Martina Felisa na Universität Heidelberg w ramach pracy doktorskiej w grupie ORB (Optimization in Robotics and Biomechanics). Licencja zlib (permissive, kompatybilna z BSD/Apache).

RBDL implementuje pełny zestaw klasycznych algorytmów: RNEA (Recursive Newton-Euler Algorithm) dla inverse dynamics, CRBA (Composite Rigid Body Algorithm) dla macierzy bezwładności H, ABA (Articulated Body Algorithm) dla forward dynamics, oraz pochodne Jacobianów. Dodatkowo wspiera floating-base systems (humanoidy, quadrupedy), constraints loop-closure (np. zamknięte pętle kinematyczne), oraz model URDF.

W porównaniu z Pinocchio: RBDL jest mniejszy (~5k linii kodu), prostszy w użyciu, ma starszą społeczność biomechaniki (OpenSim community), ale jest wolniejszy w benchmarku dla dużych modeli (>20 DOF). Często używany w aplikacjach biomechanicznych i edukacji. Bindings: Python (oficjalne), Lua, MATLAB (społecznościowe).

Typ i role
Typy oprogramowania
Biblioteka dynamiki
Biblioteka API

API Library to biblioteka udostępniająca interfejsy programistyczne do komunikacji z urządzeniem, usługą lub systemem. W praktyce może stanowić lekką warstwę integracyjną opartą na oficjalnym API producenta lub projekcie open-source.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Kategoria główna
Sterowanie i planowanieSDK
Role w ekosystemie robotycznym
Planowanie ruchu

Motion Planning oznacza rolę oprogramowania odpowiedzialnego za planowanie trajektorii, ruchu, kolejności działań oraz wyznaczanie bezpiecznych i wykonalnych ścieżek dla robota lub manipulatora.

Sterowanie robotem

Robot Control oznacza rolę oprogramowania odpowiedzialnego za sterowanie ruchem, wykonywanie komend, koordynację działania elementów wykonawczych oraz bezpośrednią logikę operacyjną robota.

Dostęp API

API Access oznacza rolę oprogramowania udostępniającego interfejs programistyczny do komunikacji z robotem, sensorem, usługą lub platformą, umożliwiający tworzenie integracji i aplikacji klienckich.

Wsparcie deweloperów

Developer Enablement oznacza rolę oprogramowania wspierającego deweloperów w integracji, debugowaniu, walidacji, konfiguracji, testowaniu i uruchamianiu systemów robotycznych oraz ich komponentów.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Rodzina oprogramowania
Rodzina
Planowanie ruchu

Rodzina otwartych bibliotek do planowania ruchu (RRT, PRM, Lazy-PRM), kinematyki odwrotnej, dynamiki rigid-body i optymalizacji trajektorii: MoveIt, OMPL, Pinocchio, Drake, RBDL, TrajOpt, KDL, Bullet, iDynTree.

Dojrzałość i adopcja
9 / 9
Sprawdzone w warunkach operacyjnych
BadaniaPrototypProdukcja
Skala adopcjiUgruntowany open source
Status utrzymaniaUtrzymywane przez społeczność
Pierwsze wydanie2011
Ostatnia aktualizacja20 maja 2026
Wdrożenia

Roboty HRP-2 (Inria — pierwsze użycie produkcyjne), Cassie / Digit (Agility Robotics — ML research baseline), HyQ (IIT — Italian Institute of Technology), OpenSim biomechanika (analiza chodu pacjentów), oraz setki publikacji w biomechanice i robotyce humanoidów.

Społeczność

github.com/rbdl/rbdl ~700★, ~25 kontrybutorów, > 50 publikacji cytujących RBDL (Felis, Autonomous Robots 2017), bardzo aktywna społeczność biomechaniki na OpenSim forum.

Wsparcie ROSKompatybilność z ekosystemem ROS / ROS 2
Community ROS 1 WrapperWrapper ROS 1 tworzony i utrzymywany przez społeczność
Community ROS 2 WrapperWrapper ROS 2 tworzony i utrzymywany przez społeczność, nie przez producenta
Możliwości systemu
Open source
Kod źródłowy dostępny publicznie pod licencją open-source — umożliwia audyt bezpieczeństwa, własne modyfikacje oraz integrację bez barier licencyjnych.
Real-time capable
Zaprojektowane z gwarancjami determinizmu czasowego — spełnia wymagania pętli sterowania, systemów bezpieczeństwa i zadań wymagających niskiej, przewidywalnej latencji.
⟨/⟩
Dostępne API
Oprogramowanie udostępnia programowalny interfejs (REST, gRPC, SDK lub biblioteki językowe) pozwalający na automatyzację i integrację z innymi systemami.
📦
Pre-built / binary
Dystrybuowane jako gotowe pakiety binarne, obrazy kontenerów lub instalatory — bez konieczności kompilacji ze źródeł.
×
Języki programowania
C++

C++ to język programowania szeroko wykorzystywany w robotyce, systemach embedded, middleware, sterowaniu i przetwarzaniu danych, szczególnie tam, gdzie istotna jest wydajność oraz bliska integracja ze sprzętem.

Python

Python to wysokopoziomowy język programowania szeroko stosowany w robotyce, AI, computer vision, automatyzacji, testach i szybkiej integracji komponentów sprzętowych oraz software'owych.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Systemy operacyjne
Ubuntu 22.04

Ubuntu 22.04 LTS to długoterminowo wspierana wersja systemu Linux wykorzystywana w robotyce, AI, systemach edge i środowiskach programistycznych. Stanowi popularną bazę dla nowszych stosów oprogramowania oraz dystrybucji ROS 2.

Ubuntu 20.04

Ubuntu 20.04 LTS to długoterminowo wspierana wersja systemu Linux, szeroko wykorzystywana w robotyce, systemach embedded, AI i środowiskach developerskich. Jest popularna m.in. w środowiskach ROS oraz na platformach obliczeniowych takich jak NVIDIA Jetson.

Debian

Debian to jedna z najbardziej stabilnych i powszechnie stosowanych dystrybucji Linux, wykorzystywana jako baza dla wielu systemów embedded, robotycznych i serwerowych.

macOS

macOS to system operacyjny Apple wykorzystywany głównie na stacjach roboczych i laptopach deweloperskich do budowy, testowania i integracji oprogramowania.

Windows

Windows to rodzina systemów operacyjnych Microsoft wykorzystywana w środowiskach desktopowych, developerskich i integracyjnych. W robotyce występuje głównie jako środowisko narzędziowe, konfiguracyjne lub developerskie.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Minimalne wymagania sprzętowe
Minimalne wymagania sprzętowe
CPUDwurdzeniowy x86-64 ≥ 2 GHz lub ARM64 — algorytmy są jednowątkowe i bardzo wydajne (< 200 μs dla 30-DOF).
RAM (GB)1
GPUNiewymagana — RBDL działa na CPU.
Dysk (GB)1

Zależności: Eigen3, opcjonalnie URDF Parser. Bardzo prosty CMake build.

Pakowanie i dystrybucja
Menadżery pakietów
apt / deb

Menedżer pakietów Debian/Ubuntu – apt-get install.

Source – CMake / ament_cmake

Dystrybucja wyłącznie przez kod źródłowy z systemem budowania CMake lub ament_cmake (ROS 2 extension CMake). Użytkownik pobiera kod źródłowy (git clone lub tarball) i kompiluje lokalnie przez: 'cmake -B build && cmake --build build' (CMake) lub 'colcon build' (ament_cmake w workspace ROS 2). Stosowana gdy: pakiet nie jest dostępny w żadnym rejestrze binarnym, wymagana jest custom konfiguracja kompilacji (specyficzne flagi kompilatora, opcje cmake), oprogramowanie targetuje niestandardową platformę sprzętową (exotic embedded SoC), deweloper chce modyfikować kod źródłowy. Typowy workflow w ROS 2: vcstool importuje źródła do workspace/src, colcon build kompiluje. Wymaga zainstalowania wszystkich build dependencies (compilery, biblioteki systemowe) – rosdep automatyzuje instalację dependencies. Najdłuższy czas instalacji (kompilacja może trwać dziesiątki minut na embedded hardware), ale maksymalna kontrola i konfigurowalność. Standard dla pakietów ROS 2 niedostępnych jeszcze w apt lub wymagających niestandardowej kompilacji.

GitHub Releases / GitHub Actions Artifacts

Mechanizm dystrybucji oprogramowania przez GitHub Releases – binarne artefakty (skompilowane pliki wykonywalne, biblioteki, archiwia .tar.gz, .zip, pakiety .deb, .rpm, obrazy Docker) dołączane do tagowanych wydań GitHub. GitHub Actions Artifacts: tymczasowe artefakty budowania przechowywane przez ograniczony czas (90 dni domyślnie). Stosowane w robotyce dla: SDK robotów bez własnej infrastruktury dystrybucji (pobranie .deb lub tarball z GitHub Releases), gotowych binarnych buildów dla konkretnych platform (ROS 2 pre-built dla Raspberry Pi aarch64 przez GitHub Actions), narzędzi CLI i aplikacji standalone. GitHub Container Registry (ghcr.io): hosting obrazów Docker w ramach GitHub – alternatywa dla Docker Hub zintegrowana z GitHub Actions. Automatyzacja: GitHub Actions workflow budujący i publikujący release przy każdym tagu (np. 'on: push: tags: v*'). Ograniczenia: brak zarządzania zależnościami (użytkownik musi samodzielnie zainstalować dependencies), brak automatycznych aktualizacji, wymaga ręcznego pobierania nowych wersji (chyba że używany instalator lub package manager pobiera z GitHub Releases API).

pip / PyPI

Oficjalny menedżer pakietów języka Python i rejestr PyPI (Python Package Index – pypi.org). Pakiety instalowane przez narzędzie pip ('pip install <package>') lub pip3 dla Pythona 3. Szeroko stosowany w ekosystemie robotycznym dla: bibliotek Pythona do komunikacji z SDK (Unitree Python SDK2 dostępne przez pip), wrapperów Pythona dla algorytmów (OpenCV Python: 'pip install opencv-python'), narzędzi deweloperskich (colcon, rosdep, vcstool instalowane przez pip). Obsługuje wirtualne środowiska (venv, virtualenv, conda) izolujące zależności między projektami. Format pakietów: wheel (.whl, binarne) i sdist (.tar.gz, source distribution wymagająca kompilacji). PyPI zawiera ponad 500,000 pakietów – największy ekosystem pakietów Python. Integracja z ROS 2: pakiety Python ROS 2 mogą być instalowane zarówno przez apt (ros-humble-rclpy) jak i pip, przy czym apt jest preferowany dla pakietów ROS 2 core. Wsparcie dla pinowania wersji przez requirements.txt i Pipfile. Ograniczenie: brak native obsługi zależności systemowych (C libraries) – rosdep uzupełnia tę lukę w ekosystemie ROS.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Architektury CPU
x86_64 (AMD64)

64-bitowa architektura procesora wywodząca się z rodziny x86, opracowana przez AMD (jako AMD64) i zaadoptowana przez Intel (jako Intel 64 / EM64T). Dominująca architektura w komputerach osobistych, serwerach, stacjach roboczych i komputerach przemysłowych. W robotyce stosowana jako główna platforma obliczeniowa dla: stacji operatorskich i komputerów deweloperskich (Ubuntu 22.04/24.04 x86_64), serwerów fleet management i cloud robotics, symulatorów (Gazebo, Isaac Sim wymagają x86_64 z GPU NVIDIA dla pełnej wydajności), komputerów pokładowych robotów mobilnych wyższej klasy (Intel NUC, mini-PC przemysłowe jak Nuvo, OnLogic). Oficjalne wsparcie ROS 2 dla x86_64 jest tier-1 – wszystkie dystrybucje ROS 2 (Humble, Jazzy, Kilted) są w pełni wspierane i testowane. Pakiety apt dostępne przez packages.ros.org dla Ubuntu x86_64. Dominuje w środowiskach deweloperskich i symulacyjnych. Na robotach mobilnych i humanoidach x86_64 jest stosowane gdy wymagana jest wysoka moc obliczeniowa (np. Intel Core Ultra, AMD Ryzen Embedded) bez ograniczeń energetycznych typowych dla ARM. Przykłady hardware: Intel NUC 13 Pro, AMD Ryzen Embedded V2000, Advantech MIC-770.

ARM64 / AArch64

64-bitowa architektura ARM (Advanced RISC Machine) w wersji ARMv8-A i nowszych – dominująca architektura w embedded computing, robotyce mobilnej i edge AI. Dwie nazwy oznaczają to samo: ARM64 (nazwa stosowana przez Apple i w kontekście macOS/iOS), AArch64 (oficjalna nazwa architektury ARM, używana w Linuksie i ekosystemie embedded). Absolutnie dominująca architektura w nowoczesnej robotyce mobilnej i humanoidalnej: NVIDIA Jetson (Orin NX, AGX Orin – Cortex-A78AE), Raspberry Pi 4/5 (Cortex-A72/A76), Qualcomm Robotics RB5/RB6 (Kryo), Apple M1/M2/M3 (dla stacji deweloperskich macOS), procesory w smartfonach używanych jako moduły robotyczne. Oficjalne wsparcie ROS 2 tier-1 dla aarch64 od dystrybucji Humble – pakiety apt dostępne przez packages.ros.org dla Ubuntu 22.04/24.04 aarch64. Unitree SDK2 dostępne dla aarch64 (target: Jetson Orin NX w G1). Boston Dynamics Spot: Qualcomm aarch64. Zalety wobec x86_64: znacznie niższy pobór energii (TDP 5–65W vs 45–125W), lepsza wydajność na wat, wbudowane NPU/GPU dla edge AI, mniejszy footprint fizyczny. Ograniczenia: historycznie mniejsza dostępność prebuildowanych pakietów (szybko zmniejsza się), niektóre biblioteki x86-only nie są portowane.

NVIDIA Jetson – AArch64 (JetPack)

Specjalizowana platforma obliczeniowa NVIDIA Jetson oparta na architekturze AArch64 z zintegrowanym GPU NVIDIA (architektura Ampere w Orin, Maxwell/Pascal/Volta w starszych modułach) i akceleratorem DLA (Deep Learning Accelerator). JetPack SDK: kompletny stack software dla Jetson obejmujący L4T (Linux for Tegra – Ubuntu-based OS), CUDA, cuDNN, TensorRT, VPI (Vision Programming Interface), Multimedia API. Moduły Jetson Orin: AGX Orin (12-core Cortex-A78AE, Ampere GPU 2048 CUDA cores, 64 GB RAM, TDP 15–60W), Orin NX 16GB (8-core, 1024 CUDA cores, 16 GB RAM, TDP 10–25W – używany w Unitree G1), Orin Nano (6-core, 1024 CUDA cores, 8 GB RAM, TDP 7–15W). Isaac ROS: oficjalne GPU-accelerated pakiety ROS 2 dla Jetson, dystrybuowane przez NVIDIA NGC Container Registry. Wsparcie ROS 2: tier-1 dla aarch64 Ubuntu 22.04 (Humble) i Ubuntu 24.04 (Jazzy) na JetPack 5.x/6.x. Kluczowa platforma dla robotyki z wymaganiami AI: perception pipeline (stereo depth, object detection, pose estimation), SLAM, VLA inference na edge. Przykłady wdrożeń: Unitree G1 (Orin NX 16GB jako high-level compute), Boston Dynamics (wybrane produkty), drony autonomiczne (Skydio), roboty AMR wymagające edge AI.

Apple Silicon – AArch64 (macOS)

Procesory Apple Silicon (M1, M2, M3, M4 i warianty Pro/Max/Ultra) oparte na architekturze AArch64 (ARMv8.5-A+), stosowane w MacBook, Mac mini, Mac Studio i Mac Pro od 2020 r. Platforma deweloperska rosnącego znaczenia w ekosystemie robotycznym – wielu deweloperów ROS 2 używa MacBooków z Apple Silicon. Wsparcie ROS 2: tier-3 (community supported) dla macOS, ROS 2 Humble i Jazzy można zainstalować przez: Homebrew ('brew install ros-humble' przez tap), RoboStack (conda-forge – najwygodniejsza metoda: 'conda install -c conda-forge ros-humble-desktop'), budowanie ze źródeł przez colcon. RoboStack/conda-forge jest rekomendowaną metodą instalacji ROS 2 na Apple Silicon macOS. Apple Silicon: unified memory architecture (CPU, GPU i Neural Engine współdzielą pamięć), Metal GPU API (brak CUDA – wymaga PyTorch z Metal Performance Shaders backend), Core ML / Apple Neural Engine dla inference. Ograniczenia: brak wsparcia CUDA (biblioteki NVIDIA CUDA-only nie działają natywnie), Rosetta 2 umożliwia uruchomienie x86_64 binary ale bez pełnej wydajności, niektóre pakiety ROS 2 wymagają patchowania dla macOS. Gazebo/Ignition: dostępne na macOS ARM64. Zastosowanie: deweloperzy piszący i testujący kod ROS 2, symulacje, narzędzia CLI – nie deployment na robot.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Trudność instalacji
PoziomUmiarkowana
Protokoły i interfejsy
Protokoły komunikacji
Shared Memory (POSIX / mmap)

Mechanizm IPC oparty na współdzielonym obszarze pamięci między procesami na tym samym hoście. Stosowany w robotyce jako ultra-low-latency transport dla dużych danych. Latencje poniżej 1 µs.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Interfejsy sprzętowe
Ethernet 1000BASE-T (Gigabit Ethernet)

Standard IEEE 802.3ab – Ethernet 1 Gbit/s przez skrętkę Cat5e/Cat6, złącze RJ-45. Dominujący interfejs sieciowy w robotyce: komunikacja SDK-robot (Unitree SDK2, Boston Dynamics API, UR e-Series), przesyłanie obrazów z kamer IP, integracja z ROS 2 przez DDS/RTPS.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Klasy opóźnień
Hard Real-Time (< 1 ms)

Najwyższa klasa latencji – deterministyczne czasy odpowiedzi poniżej 1 ms z gwarancją dotrzymania deadline'ów bez żadnych wyjątków. Przekroczenie terminu jest traktowane jako błąd krytyczny systemu (system failure). Realizowane wyłącznie na dedykowanych systemach operacyjnych czasu rzeczywistego (RTOS): VxWorks, QNX Neutrino, LynxOS, RTEMS, Zephyr RTOS lub jądrze Linux z łatką RT-PREEMPT. Typowe zastosowania: kontrola prądów silników BLDC/PMSM (10–100 kHz), synchronizacja enkoderów absolutnych, safety-critical E-Stop. Odpowiednik TRL 9 w deterministyczności.

Hard Real-Time (1–5 ms)

Deterministyczna klasa latencji 1–5 ms z twardą gwarancją dotrzymania deadline'ów. Realizowane na RTOS lub Linux RT-PREEMPT z izolacją CPU. Typowe cykle: 1 ms (1 kHz) dla pętli prędkości silników, 2 ms (500 Hz) dla pętli pozycji stawów, 5 ms (200 Hz) dla pętli sił i momentów. Komunikacja przez EtherCAT, CAN FD. Zastosowania: pętle regulacji prędkości w manipulatorach przemysłowych, sterowanie stawami robotów humanoidalnych w trybie low-level.

Hard Real-Time (5–20 ms)

Deterministyczna klasa latencji 5–20 ms – twardy real-time dla pętli zewnętrznych sterowania robotycznego. Cykle 5–20 ms (50–200 Hz). Możliwy na Linux RT-PREEMPT bez pełnego RTOS. Zastosowania: pętla pozycji i impedancji w cobotach (Universal Robots e-Series), sterowanie trajectoriami w manipulatorach (ros2_control JointTrajectoryController przy 100 Hz), pętla równowagi w robotach humanoidalnych. Wystarczający dla większości zastosowań sterowania ruchem.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Typy wdrożenia
Lokalna stacja robocza

Local Workstation oznacza typ wdrożenia, w którym software działa na komputerze lokalnym użytkownika, dewelopera lub operatora, np. laptopie, desktopie lub stacji roboczej.

Na robocie

On Robot oznacza typ wdrożenia, w którym oprogramowanie działa bezpośrednio na robocie lub na jego pokładowym module obliczeniowym, np. komputerze przemysłowym, SBC lub platformie edge AI.

Edge

Edge oznacza typ wdrożenia, w którym oprogramowanie działa na lokalnym urządzeniu obliczeniowym, bramce, komputerze przemysłowym lub innym zasobie blisko robota i sensorów, bez konieczności przetwarzania w chmurze.

Wybierz pozycję, aby zobaczyć opis.
Wspierane symulatory
MuJoCo
Wysoce wydajny symulator fizyki Google DeepMind – standard w badaniach RL dla robotyki.
Gazebo Harmonic
Aktualna wersja LTS symulatora Gazebo nowej generacji – domyślny symulator dla ROS 2 Jazzy.
PyBullet / Bullet3
Python interfejs do silnika fizyki Bullet 3 – szybka symulacja dla RL.
Oficjalne obrazy Docker
ros:humble-desktop
Licencje
BSD-3-ClauseBSD 3-Clause Licensev3-Clause

Rodzina licencji: Licencja permisywna

ModyfikacjaDystrybucjaUżytek komercyjnySublicencjonowanieUżytek prywatnyKompatybilna z ROSOSI zatwierdzonaFSF Free/LibreWymaga oznaczenia autorstwa

Licencja BSD z trzema klauzulami – rozszerza BSD 2-Clause o trzeci warunek zakazujący używania nazwy organizacji ani nazwisk kontrybutorów do promocji produktów pochodnych bez pisemnej zgody (non-endorsement clause). Zwana też 'New BSD License' lub 'Modified BSD License'.

Uwaga dla robotyki

Oficjalna licencja Unitree SDK2 i Unitree Python SDK2. Powszechna w pakietach ROS 2 i bibliotekach robotycznych. Klauzula non-endorsement chroni reputację oryginalnych twórców przed nieuprawnioną asocjacją z produktami pochodnymi. Praktycznie identyczna z MIT pod względem swobody użytkowania.

Historia wersji
RBDL 3.4lut 2024

Drobne fixy, lepsza zgodność z URDF 2.0.

RBDL 3.2maj 2022

Aktualizacje budowania; Lua bindings.

RBDL 3.0lis 2019

C++14, lepsza wydajność dla floating-base humanoidów.

RBDL 2.5lip 2016

Refaktoryzacja kontaktów; lepsze wsparcie OpenSim.

RBDL 2.0kwi 2014

Wsparcie URDF, loop constraints, Python bindings.

RBDL 1.0wrz 2011

Pierwsze publiczne wydanie z pracy doktorskiej Felisa.