
Unitree G1
Humanoidalny robot dwunożny firmy Unitree Robotics, zaprojektowany jako kompaktowa platforma badawczo-rozwojowa oraz deweloperska.
- Badania
- Asystencja domowa

OpenCV (Open Source Computer Vision Library) to flagowa biblioteka algorytmów wizji maszynowej, używana w niemal każdym projekcie robotycznym dotyczącym przetwarzania obrazu — od taniego edukacyjnego robota mobilnego po systemy autonomicznej jazdy. Zainicjowana w 1999 r. przez Gary Bradskiego w Intel Research (Santa Clara), z celem zapewnienia open-source infrastruktury dla wizji. Pierwsze publiczne wydanie 2000 r., wersja 1.0 — 2006 r. Od 2012 r. opieka przez non-profit OpenCV Foundation; obecnie aktywne wsparcie OpenCV.ai. Licencja Apache 2.0 (od 4.5.0 w 2020; wcześniej BSD-3).
OpenCV oferuje > 4000 zoptymalizowanych funkcji w 12+ modułach: core (matryce, typy danych), imgproc (filtry, transformacje geometryczne), features2d (SIFT, SURF, ORB, AKAZE), calib3d (kalibracja kamery, stereo, fundamental matrix), video (Optical Flow Lucas-Kanade, Farnebäck, DIS), objdetect (Haar cascades, HOG, DNN-based YOLO), dnn (deep neural networks inference dla Caffe, TensorFlow, ONNX), gapi (Graph API dla pipeline'ów), oraz CUDA module dla GPU acceleration.
Bindings: C++ (natywne), Python (cv2 — najpopularniejsze), Java (Android), JavaScript (opencv.js). Wsparcie cross-platform: Linux, Windows, macOS, Android, iOS, embedded (Jetson, Raspberry Pi). OpenCV jest fundamentem każdego ROS perception nodes — wbudowane w cv_bridge, image_pipeline, vision_msgs.
Perception Stack obejmuje warstwy oprogramowania przetwarzające dane z kamer, LiDAR-ów, IMU, mikrofonów i innych sensorów w celu rozpoznania otoczenia, lokalizacji, detekcji obiektów i interpretacji sceny.
API Library to biblioteka udostępniająca interfejsy programistyczne do komunikacji z urządzeniem, usługą lub systemem. W praktyce może stanowić lekką warstwę integracyjną opartą na oficjalnym API producenta lub projekcie open-source.
Perception oznacza rolę oprogramowania przetwarzającego dane z kamer, LiDAR-ów, IMU i innych sensorów w celu wykrywania obiektów, rozpoznawania sceny, lokalizacji, mapowania i interpretacji środowiska.
Computer Vision oznacza rolę oprogramowania odpowiedzialnego za przetwarzanie obrazu, analizę wideo, detekcję obiektów, segmentację, śledzenie i inne zadania oparte na danych wizualnych.
API Access oznacza rolę oprogramowania udostępniającego interfejs programistyczny do komunikacji z robotem, sensorem, usługą lub platformą, umożliwiający tworzenie integracji i aplikacji klienckich.
Developer Enablement oznacza rolę oprogramowania wspierającego deweloperów w integracji, debugowaniu, walidacji, konfiguracji, testowaniu i uruchamianiu systemów robotycznych oraz ich komponentów.
Rodzina otwartych bibliotek percepcji robotycznej: SLAM wizualny (ORB-SLAM, RTAB-Map), wizja maszynowa (OpenCV), przetwarzanie chmur punktów (PCL, Open3D), detekcja i segmentacja (YOLO, Detectron2).
Każdy ROS perception node, Tesla Autopilot (wcześniej), Boston Dynamics Spot (cv_bridge), Roomba (iRobot), Skydio dronów (przeszłość), AWS DeepLens, Stripe/PayPal OCR. Standard w 95% kursów uniwersyteckich wizji. > 50 milionów pobrań pip rocznie.
github.com/opencv/opencv ~82k★, ~55k forków, > 50k kontrybutorów. forum.opencv.org ~30k zarejestrowanych użytkowników. > 30 milionów pobrań rocznie. Książki: Learning OpenCV (Bradski/Kaehler) — ponad 100k egzemplarzy.

Humanoidalny robot dwunożny firmy Unitree Robotics, zaprojektowany jako kompaktowa platforma badawczo-rozwojowa oraz deweloperska.

Pełnowymiarowy uniwersalny humanoid Unitree Robotics, ok. 180 cm i 47 kg, 5 DOF na nogę, prędkość 3,3 m/s, percepcja 3D LiDAR + kamera głębi, kluczowe stawy z silnikami PMSM Unitree M107.

Humanoidalny robot dwunożny Boston Dynamics. W pełni elektryczna generacja zaprezentowana w 2024 roku jako następca hydraulicznego Atlasa wycofanego po ponad dekadzie badań.

Figure 03 to trzeciej generacji humanoidalny robot Figure AI, zaprojektowany dla Helix, środowiska domowego i skalowalnej produkcji masowej.
C++ to język programowania szeroko wykorzystywany w robotyce, systemach embedded, middleware, sterowaniu i przetwarzaniu danych, szczególnie tam, gdzie istotna jest wydajność oraz bliska integracja ze sprzętem.
Python to wysokopoziomowy język programowania szeroko stosowany w robotyce, AI, computer vision, automatyzacji, testach i szybkiej integracji komponentów sprzętowych oraz software'owych.
C to język programowania powszechnie wykorzystywany w firmware, sterownikach, mikrokontrolerach i systemach embedded, gdzie wymagana jest bezpośrednia kontrola nad zasobami sprzętowymi.
JavaScript to język programowania powszechnie wykorzystywany w aplikacjach webowych, panelach administracyjnych, dashboardach, narzędziach frontendowych i lekkich warstwach integracyjnych.
Ubuntu 22.04 LTS to długoterminowo wspierana wersja systemu Linux wykorzystywana w robotyce, AI, systemach edge i środowiskach programistycznych. Stanowi popularną bazę dla nowszych stosów oprogramowania oraz dystrybucji ROS 2.
Ubuntu 20.04 LTS to długoterminowo wspierana wersja systemu Linux, szeroko wykorzystywana w robotyce, systemach embedded, AI i środowiskach developerskich. Jest popularna m.in. w środowiskach ROS oraz na platformach obliczeniowych takich jak NVIDIA Jetson.
Debian to jedna z najbardziej stabilnych i powszechnie stosowanych dystrybucji Linux, wykorzystywana jako baza dla wielu systemów embedded, robotycznych i serwerowych.
macOS to system operacyjny Apple wykorzystywany głównie na stacjach roboczych i laptopach deweloperskich do budowy, testowania i integracji oprogramowania.
Windows to rodzina systemów operacyjnych Microsoft wykorzystywana w środowiskach desktopowych, developerskich i integracyjnych. W robotyce występuje głównie jako środowisko narzędziowe, konfiguracyjne lub developerskie.
Najlżejsza biblioteka percepcji — działa nawet na ESP32-CAM (mikrokontroler).
Menedżer pakietów Debian/Ubuntu – apt-get install.
Oficjalny menedżer pakietów języka Python i rejestr PyPI (Python Package Index – pypi.org). Pakiety instalowane przez narzędzie pip ('pip install <package>') lub pip3 dla Pythona 3. Szeroko stosowany w ekosystemie robotycznym dla: bibliotek Pythona do komunikacji z SDK (Unitree Python SDK2 dostępne przez pip), wrapperów Pythona dla algorytmów (OpenCV Python: 'pip install opencv-python'), narzędzi deweloperskich (colcon, rosdep, vcstool instalowane przez pip). Obsługuje wirtualne środowiska (venv, virtualenv, conda) izolujące zależności między projektami. Format pakietów: wheel (.whl, binarne) i sdist (.tar.gz, source distribution wymagająca kompilacji). PyPI zawiera ponad 500,000 pakietów – największy ekosystem pakietów Python. Integracja z ROS 2: pakiety Python ROS 2 mogą być instalowane zarówno przez apt (ros-humble-rclpy) jak i pip, przy czym apt jest preferowany dla pakietów ROS 2 core. Wsparcie dla pinowania wersji przez requirements.txt i Pipfile. Ograniczenie: brak native obsługi zależności systemowych (C libraries) – rosdep uzupełnia tę lukę w ekosystemie ROS.
Wielojęzykowy menedżer pakietów i środowisk wirtualnych (Anaconda, Miniconda) obsługujący pakiety Python, R, C/C++ i inne. Pakiety conda zawierają prekompilowane binaria dla wielu platform (linux-64, linux-aarch64, osx-arm64, win-64). mamba: szybki reimplementacja conda w C++ z dramatycznie szybszym resolverem zależności. Rejestry: conda-forge (community-maintained, największy), defaults (Anaconda Inc.), bioconda, nvidia (pakiety CUDA przez conda). Zastosowania w robotyce AI/ML: środowiska dla trenowania modeli (PyTorch, TensorFlow, JAX z obsługą CUDA przez conda-forge), narzędzia analizy danych z robotów (pandas, numpy, matplotlib), Jupyter notebooks dla eksploracji danych sensorycznych. RoboStack: projekt dystrybuujący pakiety ROS 2 przez conda-forge (ros-humble-desktop przez 'conda install -c conda-forge ros-humble-desktop') – umożliwia instalację ROS 2 na macOS i Windows bez VM. Conda environments pozwalają na równoległe instalacje różnych wersji ROS i bibliotek ML bez konfliktów. Stosowany przy integracji stacku robotycznego z narzędziami data science.
Dystrybucja wyłącznie przez kod źródłowy z systemem budowania CMake lub ament_cmake (ROS 2 extension CMake). Użytkownik pobiera kod źródłowy (git clone lub tarball) i kompiluje lokalnie przez: 'cmake -B build && cmake --build build' (CMake) lub 'colcon build' (ament_cmake w workspace ROS 2). Stosowana gdy: pakiet nie jest dostępny w żadnym rejestrze binarnym, wymagana jest custom konfiguracja kompilacji (specyficzne flagi kompilatora, opcje cmake), oprogramowanie targetuje niestandardową platformę sprzętową (exotic embedded SoC), deweloper chce modyfikować kod źródłowy. Typowy workflow w ROS 2: vcstool importuje źródła do workspace/src, colcon build kompiluje. Wymaga zainstalowania wszystkich build dependencies (compilery, biblioteki systemowe) – rosdep automatyzuje instalację dependencies. Najdłuższy czas instalacji (kompilacja może trwać dziesiątki minut na embedded hardware), ale maksymalna kontrola i konfigurowalność. Standard dla pakietów ROS 2 niedostępnych jeszcze w apt lub wymagających niestandardowej kompilacji.
Platforma konteneryzacji Docker i publiczny rejestr obrazów Docker Hub (hub.docker.com). Kontenery Docker zapewniają izolację środowiska uruchomieniowego – oprogramowanie i wszystkie jego zależności spakowane w przenośny obraz działający identycznie na dowolnym hoście Linux z Docker Engine. Kluczowe zastosowania w robotyce: dystrybucja gotowych środowisk ROS 2 (oficjalne obrazy: ros:humble, ros:jazzy na Docker Hub, utrzymywane przez Open Robotics), NVIDIA NGC Container Registry (nvcr.io) z obrazami NVIDIA Isaac ROS zawierającymi prekompilowane pakiety GPU-accelerated dla Jetson, dystrybucja złożonych stosów oprogramowania z wieloma zależnościami bez ryzyka konfliktów, CI/CD pipeline'y testujące oprogramowanie robotyczne w izolowanym środowisku. Oficjalne obrazy ROS: 'docker pull ros:humble-ros-base' (minimalny), 'ros:humble-desktop' (pełny z RViz2). NVIDIA Isaac ROS: 'nvcr.io/nvidia/isaac/ros' z obsługą GPU na Jetson AGX Orin. Docker Compose umożliwia orkiestrację wielu kontenerów (robot controller + navigation stack + perception pipeline). Ograniczenia w robotyce: dostęp do hardware (GPIO, CAN, EtherCAT) wymaga konfiguracji '--device' lub '--privileged', real-time scheduling wymaga specjalnej konfiguracji host kernel, GUI (RViz2, Gazebo) wymaga przekazania X11 lub Wayland.
Mechanizm dystrybucji oprogramowania przez GitHub Releases – binarne artefakty (skompilowane pliki wykonywalne, biblioteki, archiwia .tar.gz, .zip, pakiety .deb, .rpm, obrazy Docker) dołączane do tagowanych wydań GitHub. GitHub Actions Artifacts: tymczasowe artefakty budowania przechowywane przez ograniczony czas (90 dni domyślnie). Stosowane w robotyce dla: SDK robotów bez własnej infrastruktury dystrybucji (pobranie .deb lub tarball z GitHub Releases), gotowych binarnych buildów dla konkretnych platform (ROS 2 pre-built dla Raspberry Pi aarch64 przez GitHub Actions), narzędzi CLI i aplikacji standalone. GitHub Container Registry (ghcr.io): hosting obrazów Docker w ramach GitHub – alternatywa dla Docker Hub zintegrowana z GitHub Actions. Automatyzacja: GitHub Actions workflow budujący i publikujący release przy każdym tagu (np. 'on: push: tags: v*'). Ograniczenia: brak zarządzania zależnościami (użytkownik musi samodzielnie zainstalować dependencies), brak automatycznych aktualizacji, wymaga ręcznego pobierania nowych wersji (chyba że używany instalator lub package manager pobiera z GitHub Releases API).
64-bitowa architektura procesora wywodząca się z rodziny x86, opracowana przez AMD (jako AMD64) i zaadoptowana przez Intel (jako Intel 64 / EM64T). Dominująca architektura w komputerach osobistych, serwerach, stacjach roboczych i komputerach przemysłowych. W robotyce stosowana jako główna platforma obliczeniowa dla: stacji operatorskich i komputerów deweloperskich (Ubuntu 22.04/24.04 x86_64), serwerów fleet management i cloud robotics, symulatorów (Gazebo, Isaac Sim wymagają x86_64 z GPU NVIDIA dla pełnej wydajności), komputerów pokładowych robotów mobilnych wyższej klasy (Intel NUC, mini-PC przemysłowe jak Nuvo, OnLogic). Oficjalne wsparcie ROS 2 dla x86_64 jest tier-1 – wszystkie dystrybucje ROS 2 (Humble, Jazzy, Kilted) są w pełni wspierane i testowane. Pakiety apt dostępne przez packages.ros.org dla Ubuntu x86_64. Dominuje w środowiskach deweloperskich i symulacyjnych. Na robotach mobilnych i humanoidach x86_64 jest stosowane gdy wymagana jest wysoka moc obliczeniowa (np. Intel Core Ultra, AMD Ryzen Embedded) bez ograniczeń energetycznych typowych dla ARM. Przykłady hardware: Intel NUC 13 Pro, AMD Ryzen Embedded V2000, Advantech MIC-770.
64-bitowa architektura ARM (Advanced RISC Machine) w wersji ARMv8-A i nowszych – dominująca architektura w embedded computing, robotyce mobilnej i edge AI. Dwie nazwy oznaczają to samo: ARM64 (nazwa stosowana przez Apple i w kontekście macOS/iOS), AArch64 (oficjalna nazwa architektury ARM, używana w Linuksie i ekosystemie embedded). Absolutnie dominująca architektura w nowoczesnej robotyce mobilnej i humanoidalnej: NVIDIA Jetson (Orin NX, AGX Orin – Cortex-A78AE), Raspberry Pi 4/5 (Cortex-A72/A76), Qualcomm Robotics RB5/RB6 (Kryo), Apple M1/M2/M3 (dla stacji deweloperskich macOS), procesory w smartfonach używanych jako moduły robotyczne. Oficjalne wsparcie ROS 2 tier-1 dla aarch64 od dystrybucji Humble – pakiety apt dostępne przez packages.ros.org dla Ubuntu 22.04/24.04 aarch64. Unitree SDK2 dostępne dla aarch64 (target: Jetson Orin NX w G1). Boston Dynamics Spot: Qualcomm aarch64. Zalety wobec x86_64: znacznie niższy pobór energii (TDP 5–65W vs 45–125W), lepsza wydajność na wat, wbudowane NPU/GPU dla edge AI, mniejszy footprint fizyczny. Ograniczenia: historycznie mniejsza dostępność prebuildowanych pakietów (szybko zmniejsza się), niektóre biblioteki x86-only nie są portowane.
Specjalizowana platforma obliczeniowa NVIDIA Jetson oparta na architekturze AArch64 z zintegrowanym GPU NVIDIA (architektura Ampere w Orin, Maxwell/Pascal/Volta w starszych modułach) i akceleratorem DLA (Deep Learning Accelerator). JetPack SDK: kompletny stack software dla Jetson obejmujący L4T (Linux for Tegra – Ubuntu-based OS), CUDA, cuDNN, TensorRT, VPI (Vision Programming Interface), Multimedia API. Moduły Jetson Orin: AGX Orin (12-core Cortex-A78AE, Ampere GPU 2048 CUDA cores, 64 GB RAM, TDP 15–60W), Orin NX 16GB (8-core, 1024 CUDA cores, 16 GB RAM, TDP 10–25W – używany w Unitree G1), Orin Nano (6-core, 1024 CUDA cores, 8 GB RAM, TDP 7–15W). Isaac ROS: oficjalne GPU-accelerated pakiety ROS 2 dla Jetson, dystrybuowane przez NVIDIA NGC Container Registry. Wsparcie ROS 2: tier-1 dla aarch64 Ubuntu 22.04 (Humble) i Ubuntu 24.04 (Jazzy) na JetPack 5.x/6.x. Kluczowa platforma dla robotyki z wymaganiami AI: perception pipeline (stereo depth, object detection, pose estimation), SLAM, VLA inference na edge. Przykłady wdrożeń: Unitree G1 (Orin NX 16GB jako high-level compute), Boston Dynamics (wybrane produkty), drony autonomiczne (Skydio), roboty AMR wymagające edge AI.
Procesory Apple Silicon (M1, M2, M3, M4 i warianty Pro/Max/Ultra) oparte na architekturze AArch64 (ARMv8.5-A+), stosowane w MacBook, Mac mini, Mac Studio i Mac Pro od 2020 r. Platforma deweloperska rosnącego znaczenia w ekosystemie robotycznym – wielu deweloperów ROS 2 używa MacBooków z Apple Silicon. Wsparcie ROS 2: tier-3 (community supported) dla macOS, ROS 2 Humble i Jazzy można zainstalować przez: Homebrew ('brew install ros-humble' przez tap), RoboStack (conda-forge – najwygodniejsza metoda: 'conda install -c conda-forge ros-humble-desktop'), budowanie ze źródeł przez colcon. RoboStack/conda-forge jest rekomendowaną metodą instalacji ROS 2 na Apple Silicon macOS. Apple Silicon: unified memory architecture (CPU, GPU i Neural Engine współdzielą pamięć), Metal GPU API (brak CUDA – wymaga PyTorch z Metal Performance Shaders backend), Core ML / Apple Neural Engine dla inference. Ograniczenia: brak wsparcia CUDA (biblioteki NVIDIA CUDA-only nie działają natywnie), Rosetta 2 umożliwia uruchomienie x86_64 binary ale bez pełnej wydajności, niektóre pakiety ROS 2 wymagają patchowania dla macOS. Gazebo/Ignition: dostępne na macOS ARM64. Zastosowanie: deweloperzy piszący i testujący kod ROS 2, symulacje, narzędzia CLI – nie deployment na robot.
Platforma Raspberry Pi oparta na procesorach Broadcom (BCM) z architekturą AArch64: Raspberry Pi 4 Model B (BCM2711, quad-core Cortex-A72, do 8 GB RAM), Raspberry Pi 5 (BCM2712, quad-core Cortex-A76, do 8 GB RAM, 2–3× szybszy niż Pi 4), Raspberry Pi Compute Module 4/5 (wersje do integracji w custom hardware robotycznym). Raspberry Pi OS (64-bit) oparty na Debian Bookworm dla AArch64. Wsparcie ROS 2: tier-3 (community supported) dla Raspberry Pi OS, tier-1 dla Ubuntu 22.04/24.04 zainstalowanego na Raspberry Pi 4/5. Powszechnie stosowane w: edukacyjnych robotach mobilnych (TurtleBot 4 używa Raspberry Pi 4 jako komputer pokładowy), prototypach robotów AMR, robotach kroczących hobby (PicoBot, Hexapod na Pi), drone autopilots (ArduPilot na Pi), systemach wizyjnych (Pi Camera Module 3, HQ Camera przez MIPI CSI-2). Raspberry Pi 5 z PCIe 2.0 przez HAT+ connector umożliwia podłączenie M.2 NVMe SSD i akceleratorów AI (Hailo-8L – 13 TOPS). Ograniczenia wobec Jetson: brak dedykowanego GPU dla CUDA, brak wbudowanego NPU (poza Hailo zewnętrznym), 4K video processing bez sprzętowej akceleracji AI. Idealny dla: prototypowania, edukacji, robotów mobilnych niższej klasy, aplikacji niewymagających ciężkiego inference AI.
32-bitowa architektura ARM w wersji ARMv7-A z rozszerzeniem Thumb-2 i sprzętową jednostką zmiennoprzecinkową (Hard Float – stąd oznaczenie armhf w dystrybucjach Debian/Ubuntu). Dominowała w embedded Linux i robotyce mobilnej przed upowszechnieniem się ARM64. Stosowana w: starszych Raspberry Pi (Pi 2 Model B: ARMv7, Pi 3 32-bit OS), BeagleBone Black (AM335x Cortex-A8), STM32MP1 (Cortex-A7 + Cortex-M4), starszych platformach robotycznych (TurtleBot 2, kobuki). Ograniczenia: maksymalnie 4 GB RAM adresowalnej, brak nowoczesnych rozszerzeń SIMD porównywalnych z AArch64 (NEON 64-bit vs NEON 128-bit w AArch64), malejące wsparcie w nowszych pakietach. ROS 2 Humble: armhf jest tier-3 (best-effort, bez gwarancji oficjalnych buildów). Większość nowoczesnych SDK robotycznych (Unitree SDK2, Isaac ROS) nie wspiera armhf. Relevantna dla: utrzymania starszych platform robotycznych (legacy support), bardzo ograniczone embedded SBC gdzie ARM64 niedostępne, mikrokontrolerów z Linux (Cortex-A klasy niskiej). Nowe projekty powinny targetować ARM64 zamiast ARMv7.
Mechanizm IPC oparty na współdzielonym obszarze pamięci między procesami na tym samym hoście. Stosowany w robotyce jako ultra-low-latency transport dla dużych danych. Latencje poniżej 1 µs.
Mechanizm asynchronicznej komunikacji publish-subscribe w ROS 2, zbudowany na warstwie DDS/RTPS. Węzły publikują wiadomości na nazwanych topicach (np. /joint_states, /cmd_vel, /camera/image_raw), a inne węzły subskrybują te topici bez wiedzy o nadawcy. Obsługuje QoS policies (reliability, durability, history, deadline, lifespan). Podstawowy mechanizm wymiany danych sensorycznych, stanu robota i komend sterowania w ekosystemie ROS 2.
Universal Serial Bus 2.0 – standard połączeń peryferyjnych o przepustowości do 480 Mbit/s (High-Speed). W robotyce używany do podłączania kamer RGB (webcams), prostych IMU, modułów GPS, konwerterów USB-UART i urządzeń HID (kontrolery, joysticki). Zasilanie przez magistralę: 5V / 500 mA (USB 2.0). Obsługiwany przez praktycznie wszystkie SBC i moduły obliczeniowe stosowane w robotyce. Sterowniki dostępne natywnie w Linux kernel (usbcore, usb-storage, cdc_acm).
Universal Serial Bus 3.0 (przemianowany na USB 3.1 Gen 1) – standard o przepustowości do 5 Gbit/s (SuperSpeed). Powszechnie stosowany w robotyce do kamer głębi (Intel RealSense D435i, D455), kamer stereo i skanerów 3D wymagających wysokiego pasma dla strumieni depth + RGB. Zasilanie: 5V / 900 mA. Złącza: Type-A, Type-B, Micro-B, Type-C. NVIDIA Jetson AGX Orin posiada 4 porty USB 3.1 Gen 1.
Mobile Industry Processor Interface Camera Serial Interface 2 – dedykowany interfejs kamer stosowany w modułach embedded (NVIDIA Jetson: 6 portów CSI-2). Obsługuje prędkości do 4.5 Gbit/s na tor. Dominujący interfejs kamer w robotach korzystających z modułów Jetson.
Standard IEEE 802.3ab – Ethernet 1 Gbit/s przez skrętkę Cat5e/Cat6, złącze RJ-45. Dominujący interfejs sieciowy w robotyce: komunikacja SDK-robot (Unitree SDK2, Boston Dynamics API, UR e-Series), przesyłanie obrazów z kamer IP, integracja z ROS 2 przez DDS/RTPS.
Deterministyczna klasa latencji 1–5 ms z twardą gwarancją dotrzymania deadline'ów. Realizowane na RTOS lub Linux RT-PREEMPT z izolacją CPU. Typowe cykle: 1 ms (1 kHz) dla pętli prędkości silników, 2 ms (500 Hz) dla pętli pozycji stawów, 5 ms (200 Hz) dla pętli sił i momentów. Komunikacja przez EtherCAT, CAN FD. Zastosowania: pętle regulacji prędkości w manipulatorach przemysłowych, sterowanie stawami robotów humanoidalnych w trybie low-level.
Deterministyczna klasa latencji 5–20 ms – twardy real-time dla pętli zewnętrznych sterowania robotycznego. Cykle 5–20 ms (50–200 Hz). Możliwy na Linux RT-PREEMPT bez pełnego RTOS. Zastosowania: pętla pozycji i impedancji w cobotach (Universal Robots e-Series), sterowanie trajectoriami w manipulatorach (ros2_control JointTrajectoryController przy 100 Hz), pętla równowagi w robotach humanoidalnych. Wystarczający dla większości zastosowań sterowania ruchem.
Klasa miękkiego czasu rzeczywistego 20–100 ms – deadline'y wymagane statystycznie, sporadyczne przekroczenia akceptowalne. Realizowany na standardowym Linux z priorytetem SCHED_FIFO. Komunikacja przez Ethernet GbE, DDS/RTPS, ROS 2 topics. Zastosowania: nawigacja AMR (Nav2: 20–50 Hz), high-level sterowanie humanoidów (Unitree SDK2: 50 Hz), planowanie trajektorii (MoveIt 2 servo), integracja sensorów (LiDAR SLAM: 10–20 Hz). Wystarczający dla większości algorytmów nawigacyjnych i SLAM.
Local Workstation oznacza typ wdrożenia, w którym software działa na komputerze lokalnym użytkownika, dewelopera lub operatora, np. laptopie, desktopie lub stacji roboczej.
On Robot oznacza typ wdrożenia, w którym oprogramowanie działa bezpośrednio na robocie lub na jego pokładowym module obliczeniowym, np. komputerze przemysłowym, SBC lub platformie edge AI.
Edge oznacza typ wdrożenia, w którym oprogramowanie działa na lokalnym urządzeniu obliczeniowym, bramce, komputerze przemysłowym lub innym zasobie blisko robota i sensorów, bez konieczności przetwarzania w chmurze.
Cloud oznacza typ wdrożenia, w którym oprogramowanie działa w infrastrukturze chmurowej, np. jako usługa backendowa, narzędzie orkiestracyjne, system analityczny lub zdalna warstwa zarządzająca.
Containerized oznacza typ wdrożenia, w którym oprogramowanie jest pakowane i uruchamiane w kontenerach, np. Docker lub innych technologiach konteneryzacji, co ułatwia przenoszenie, replikację i zarządzanie zależnościami.
Rodzina licencji: Licencja permisywna
Permissive licencja open source opracowana przez Apache Software Foundation. Zawiera jawne udzielenie praw patentowych przez kontrybutorów (patent grant) oraz klauzulę retaliation (utrata licencji przy pozwie patentowym). Wymaga zachowania tekstu licencji, NOTICE file i informacji o zmianach w modyfikowanych plikach.
Oficjalna licencja Open Robotics dla rdzenia ROS 2 i większości pakietów tier-1. Standard de facto dla oprogramowania robotycznego open source. Klauzula patentowa chroni użytkowników przed pozwami ze strony kontrybutorów – preferowana nad MIT w projektach korporacyjnych. Kompatybilna z GPL v3 (ale nie GPL v2).
Aktualne stabilne wydanie — wsparcie Python 3.13, lepsze fp16.
Pełne wsparcie ONNX 1.16, ulepszenia DNN dla YOLO v8.
Zmiana licencji na Apache 2.0. Dodanie obsługi RISC-V.
Wymóg C++11, GAPI (Graph API), DNN module.
Modularna architektura, opencv_contrib, T-API (transparent OpenCL).
Wprowadzenie C++ API — fundamentalna zmiana paradygmatu.
Pierwsza stabilna wersja C-API.