
Unitree Go2
Konsumencko-edukacyjny czworonożny robot Unitree z LiDAR 4D. 15 kg, prędkość 3,7-5 m/s, integracja GPT. Wersje Air/Pro/EDU od 1600 USD.
- Badania
- Edukacja
- Inspekcja
- Bezpieczeństwo
- Rozrywka i eventy

Unitree SDK2 (unitree_sdk2) to drugi generacja oficjalnego zestawu deweloperskiego firmy Unitree Robotics — producenta najpopularniejszych i najszerzej dostępnych robotów czworonożnych i humanoidalnych na rynku. SDK2 zastąpił starszy Unitree Legged SDK i jest jedną, ujednoliconą bazą dla wszystkich aktualnie produkowanych platform: Go2 (quadruped consumer/pro), B2 (quadruped industrial), H1 (humanoid research), G1 (humanoid advanced), oraz robotycznych ramion Z1/B2W.
Podstawa komunikacji Unitree SDK2 to CycloneDDS (DDS middleware zgodne z DDS/RTPS spec), co zapewnia deterministyczną, publish/subscribe komunikację przez WiFi lub Ethernet. SDK eksponuje pełne API do: odczytywania stanu czujników (IMU, proprioception 12-20 DOF, kamery RGB/depth), wysyłania komend sterowania (momentem, pozycją, prędkością), wzywania predefiniowanych zachowań (stanie, chód, trot, gallop, bieganie, wspinaczka stopni) oraz zarządzania payloadem (AI-enable 3D LiDAR, ramię manipulacyjne Z1).
SDK2 jest napisany w C++17 z pełnymi bindingami Python 3.8+. Oficjalny pakiet unitree_ros2 zapewnia warstwy ROS 2 (Humble, Jazzy): topiki stanów robota, sterowanie prędkością przez cmd_vel, integracja Nav2 dla autonomicznej nawigacji. Unitree Go2 z AI Kit (Jetson Orin NX + 4D LiDAR Hesai + czujniki IMU) jest gotowym systemem do autonomicznej eksploracji, mapowania i inspekcji środowisk.
W ekosystemie robot learning Unitree Go2/G1 są najszerzej stosowanymi platformami badawczymi na świecie — niska cena (Go2 Pro ~3500 USD, G1 ~16 000 USD), dobra dokumentacja i SDK2 z ROS 2 czynią je standardem de facto w akademickich laboratoriach robotyki. Dziesiątki tysięcy jednostek Go2 jest używanych w środowiskach akademickich do badań nad lokomocją, reinforcement learning i sim-to-real transfer.
Unitree SDK2 jest open-source na licencji BSD 3-Clause, z regularnym cyklem wydań (~co 2-3 miesiące) i aktywnym wsparciem przez Unitree w serwisie GitHub Issues i dedykowanym Discord.
API Library to biblioteka udostępniająca interfejsy programistyczne do komunikacji z urządzeniem, usługą lub systemem. W praktyce może stanowić lekką warstwę integracyjną opartą na oficjalnym API producenta lub projekcie open-source.
Control Stack to zestaw komponentów programowych odpowiedzialnych za logikę sterowania, planowanie ruchu, wykonywanie komend oraz koordynację działania elementów wykonawczych robota.
SDK (Software Development Kit) to zestaw bibliotek, interfejsów, narzędzi i dokumentacji przeznaczonych do tworzenia aplikacji oraz integracji z konkretnym sprzętem, platformą lub usługą. W robotyce SDK często udostępnia dostęp do sterowania urządzeniem, telemetrii, sensorów, konfiguracji i funkcji wykonawczych.
Robot Control oznacza rolę oprogramowania odpowiedzialnego za sterowanie ruchem, wykonywanie komend, koordynację działania elementów wykonawczych oraz bezpośrednią logikę operacyjną robota.
Motion Planning oznacza rolę oprogramowania odpowiedzialnego za planowanie trajektorii, ruchu, kolejności działań oraz wyznaczanie bezpiecznych i wykonalnych ścieżek dla robota lub manipulatora.
Perception oznacza rolę oprogramowania przetwarzającego dane z kamer, LiDAR-ów, IMU i innych sensorów w celu wykrywania obiektów, rozpoznawania sceny, lokalizacji, mapowania i interpretacji środowiska.
SLAM & Localization oznacza rolę oprogramowania odpowiedzialnego za jednoczesną lokalizację i mapowanie, estymację pozycji robota, śledzenie ruchu oraz budowę modelu przestrzennego otoczenia.
Rola uczenia robotów opisuje oprogramowanie służące do trenowania polityk sterowania i umiejętności manipulacyjnych/lokomocyjnych robota metodami uczenia maszynowego. Obejmuje: uczenie ze wzmocnieniem (reinforcement learning) w symulacji z transferem sim-to-real, uczenie imitacyjne (imitation learning) i uczenie z demonstracji (learning from demonstration), trening modeli Vision-Language-Action (VLA), oraz fine-tuning foundation models robotyki. Typowo wykorzystuje masowo zrównoleglone środowiska symulacyjne (Isaac Lab, MuJoCo) do generowania danych treningowych, a następnie wdraża wytrenowane polityki na fizycznym robocie.
Developer Enablement oznacza rolę oprogramowania wspierającego deweloperów w integracji, debugowaniu, walidacji, konfiguracji, testowaniu i uruchamianiu systemów robotycznych oraz ich komponentów.
Device Integration oznacza rolę oprogramowania odpowiedzialnego za komunikację, konfigurację, inicjalizację i obsługę konkretnych urządzeń, sensorów, kontrolerów lub komponentów sprzętowych w systemie robotycznym.
Rodzina bibliotek i interfejsów programistycznych Unitree do integracji z robotami i komponentami ekosystemu Unitree.
Globalna akademia — ponad 200 grup badawczych na całym świecie używa Unitree Go2 + SDK2 do badań nad lokomocją, reinforcement learning, sim-to-real i SLAM. ETH Zurich, MIT CSAIL, Stanford, CMU, Berkeley, Oxford, TU Berlin, KAIST i wiele innych. NVIDIA GR00T / Isaac Lab — Unitree G1 jest oficjalną platformą wspieraną przez NVIDIA Isaac Lab i GR00T N1 fine-tuning pipeline. Unitree i NVIDIA ogłosiły partnerstwo przy GTC 2025. Hugging Face LeRobot — Unitree Go2 figuruje wśród platform wspieranych przez LeRobot do zbierania danych demonstracyjnych i robot learning. Inspekcja infrastruktury — Go2 z AI Kit (LiDAR + kamera + autonomia) wdrożony przez kilka firm inspekcyjnych do inspekcji instalacji przemysłowych, tuneli, elektrowni. Wojsko i obronność (badania) — Departament Obrony USA (DARPA, Army Research Lab) zakupił kilkadziesiąt Unitree Go1/Go2 do badań nad lokomocją w trudnym terenie. Demonstracje parkour i akrobatyki — viral videos z Go1/Go2 wykonujących backflip, parkour i taniec; setki milionów wyświetleń w mediach społecznościowych, budując rozpoznawalność marki.
GitHub: unitreerobotics/unitree_sdk2 — ~1 500 gwiazdek, ~350 forków, ~20 kontrybutorów. Aktywne Issues, regularne releases. Ekosystem — dziesiątki powiązanych repozytoriów: unitree_ros2 (~700★), unitree_mujoco (~500★), unitree_isaac_sim, go2_ros2_bridge i inne. Discord Unitree Developers — oficjalny serwer z >5 000 członkami, wsparcie w czasie rzeczywistym. Cytowania akademickie — Unitree Go2 pojawia się w setkach prac konferencyjnych (ICRA, IROS, CoRL, NeurIPS, ICLR) jako platforma eksperymentalna. Global distributor network — 30+ oficjalnych dystrybutorów w Europie, Ameryce i Azji, co zapewnia wsparcie lokalne dla akademii i przemysłu. Dominacja w segmencie affordable — Unitree ma ponad 60% rynku quadrupedów w kategorii cenowej <20 000 USD, co przekłada się na największą bazę SDK2 użytkowników wśród platform quadruped.

Konsumencko-edukacyjny czworonożny robot Unitree z LiDAR 4D. 15 kg, prędkość 3,7-5 m/s, integracja GPT. Wersje Air/Pro/EDU od 1600 USD.

Przemysłowy czworonożny robot Unitree z klasą IP67. 60 kg, udźwig 40 kg ciągły / 120 kg statyczny, prędkość 6 m/s, 12 DOF.

Humanoidalny robot dwunożny firmy Unitree Robotics, zaprojektowany jako kompaktowa platforma badawczo-rozwojowa oraz deweloperska.

Pełnowymiarowy uniwersalny humanoid Unitree Robotics, ok. 180 cm i 47 kg, 5 DOF na nogę, prędkość 3,3 m/s, percepcja 3D LiDAR + kamera głębi, kluczowe stawy z silnikami PMSM Unitree M107.
C++ to język programowania szeroko wykorzystywany w robotyce, systemach embedded, middleware, sterowaniu i przetwarzaniu danych, szczególnie tam, gdzie istotna jest wydajność oraz bliska integracja ze sprzętem.
Python to wysokopoziomowy język programowania szeroko stosowany w robotyce, AI, computer vision, automatyzacji, testach i szybkiej integracji komponentów sprzętowych oraz software'owych.
C to język programowania powszechnie wykorzystywany w firmware, sterownikach, mikrokontrolerach i systemach embedded, gdzie wymagana jest bezpośrednia kontrola nad zasobami sprzętowymi.
Ubuntu 22.04 LTS to długoterminowo wspierana wersja systemu Linux wykorzystywana w robotyce, AI, systemach edge i środowiskach programistycznych. Stanowi popularną bazę dla nowszych stosów oprogramowania oraz dystrybucji ROS 2.
Ubuntu 20.04 LTS to długoterminowo wspierana wersja systemu Linux, szeroko wykorzystywana w robotyce, systemach embedded, AI i środowiskach developerskich. Jest popularna m.in. w środowiskach ROS oraz na platformach obliczeniowych takich jak NVIDIA Jetson.
Ubuntu 24.04 LTS 'Noble Numbat' — wspierane do kwietnia 2029. Host dla ROS 2 Jazzy.
Debian to jedna z najbardziej stabilnych i powszechnie stosowanych dystrybucji Linux, wykorzystywana jako baza dla wielu systemów embedded, robotycznych i serwerowych.
macOS to system operacyjny Apple wykorzystywany głównie na stacjach roboczych i laptopach deweloperskich do budowy, testowania i integracji oprogramowania.
Windows to rodzina systemów operacyjnych Microsoft wykorzystywana w środowiskach desktopowych, developerskich i integracyjnych. W robotyce występuje głównie jako środowisko narzędziowe, konfiguracyjne lub developerskie.
Komunikacja: WiFi 5 GHz lub Ethernet 100M/1G. CycloneDDS wymaga konfiguracji network interface. Zalecane DDS security dla deploymentu w terenie. SDK2 obsługuje jednocześnie wiele klientów.
Menedżer pakietów Debian/Ubuntu – apt-get install.
Oficjalny menedżer pakietów języka Python i rejestr PyPI (Python Package Index – pypi.org). Pakiety instalowane przez narzędzie pip ('pip install <package>') lub pip3 dla Pythona 3. Szeroko stosowany w ekosystemie robotycznym dla: bibliotek Pythona do komunikacji z SDK (Unitree Python SDK2 dostępne przez pip), wrapperów Pythona dla algorytmów (OpenCV Python: 'pip install opencv-python'), narzędzi deweloperskich (colcon, rosdep, vcstool instalowane przez pip). Obsługuje wirtualne środowiska (venv, virtualenv, conda) izolujące zależności między projektami. Format pakietów: wheel (.whl, binarne) i sdist (.tar.gz, source distribution wymagająca kompilacji). PyPI zawiera ponad 500,000 pakietów – największy ekosystem pakietów Python. Integracja z ROS 2: pakiety Python ROS 2 mogą być instalowane zarówno przez apt (ros-humble-rclpy) jak i pip, przy czym apt jest preferowany dla pakietów ROS 2 core. Wsparcie dla pinowania wersji przez requirements.txt i Pipfile. Ograniczenie: brak native obsługi zależności systemowych (C libraries) – rosdep uzupełnia tę lukę w ekosystemie ROS.
Mechanizm dystrybucji oprogramowania przez GitHub Releases – binarne artefakty (skompilowane pliki wykonywalne, biblioteki, archiwia .tar.gz, .zip, pakiety .deb, .rpm, obrazy Docker) dołączane do tagowanych wydań GitHub. GitHub Actions Artifacts: tymczasowe artefakty budowania przechowywane przez ograniczony czas (90 dni domyślnie). Stosowane w robotyce dla: SDK robotów bez własnej infrastruktury dystrybucji (pobranie .deb lub tarball z GitHub Releases), gotowych binarnych buildów dla konkretnych platform (ROS 2 pre-built dla Raspberry Pi aarch64 przez GitHub Actions), narzędzi CLI i aplikacji standalone. GitHub Container Registry (ghcr.io): hosting obrazów Docker w ramach GitHub – alternatywa dla Docker Hub zintegrowana z GitHub Actions. Automatyzacja: GitHub Actions workflow budujący i publikujący release przy każdym tagu (np. 'on: push: tags: v*'). Ograniczenia: brak zarządzania zależnościami (użytkownik musi samodzielnie zainstalować dependencies), brak automatycznych aktualizacji, wymaga ręcznego pobierania nowych wersji (chyba że używany instalator lub package manager pobiera z GitHub Releases API).
Dystrybucja wyłącznie przez kod źródłowy z systemem budowania CMake lub ament_cmake (ROS 2 extension CMake). Użytkownik pobiera kod źródłowy (git clone lub tarball) i kompiluje lokalnie przez: 'cmake -B build && cmake --build build' (CMake) lub 'colcon build' (ament_cmake w workspace ROS 2). Stosowana gdy: pakiet nie jest dostępny w żadnym rejestrze binarnym, wymagana jest custom konfiguracja kompilacji (specyficzne flagi kompilatora, opcje cmake), oprogramowanie targetuje niestandardową platformę sprzętową (exotic embedded SoC), deweloper chce modyfikować kod źródłowy. Typowy workflow w ROS 2: vcstool importuje źródła do workspace/src, colcon build kompiluje. Wymaga zainstalowania wszystkich build dependencies (compilery, biblioteki systemowe) – rosdep automatyzuje instalację dependencies. Najdłuższy czas instalacji (kompilacja może trwać dziesiątki minut na embedded hardware), ale maksymalna kontrola i konfigurowalność. Standard dla pakietów ROS 2 niedostępnych jeszcze w apt lub wymagających niestandardowej kompilacji.
Platforma konteneryzacji Docker i publiczny rejestr obrazów Docker Hub (hub.docker.com). Kontenery Docker zapewniają izolację środowiska uruchomieniowego – oprogramowanie i wszystkie jego zależności spakowane w przenośny obraz działający identycznie na dowolnym hoście Linux z Docker Engine. Kluczowe zastosowania w robotyce: dystrybucja gotowych środowisk ROS 2 (oficjalne obrazy: ros:humble, ros:jazzy na Docker Hub, utrzymywane przez Open Robotics), NVIDIA NGC Container Registry (nvcr.io) z obrazami NVIDIA Isaac ROS zawierającymi prekompilowane pakiety GPU-accelerated dla Jetson, dystrybucja złożonych stosów oprogramowania z wieloma zależnościami bez ryzyka konfliktów, CI/CD pipeline'y testujące oprogramowanie robotyczne w izolowanym środowisku. Oficjalne obrazy ROS: 'docker pull ros:humble-ros-base' (minimalny), 'ros:humble-desktop' (pełny z RViz2). NVIDIA Isaac ROS: 'nvcr.io/nvidia/isaac/ros' z obsługą GPU na Jetson AGX Orin. Docker Compose umożliwia orkiestrację wielu kontenerów (robot controller + navigation stack + perception pipeline). Ograniczenia w robotyce: dostęp do hardware (GPIO, CAN, EtherCAT) wymaga konfiguracji '--device' lub '--privileged', real-time scheduling wymaga specjalnej konfiguracji host kernel, GUI (RViz2, Gazebo) wymaga przekazania X11 lub Wayland.
Wielojęzykowy menedżer pakietów i środowisk wirtualnych (Anaconda, Miniconda) obsługujący pakiety Python, R, C/C++ i inne. Pakiety conda zawierają prekompilowane binaria dla wielu platform (linux-64, linux-aarch64, osx-arm64, win-64). mamba: szybki reimplementacja conda w C++ z dramatycznie szybszym resolverem zależności. Rejestry: conda-forge (community-maintained, największy), defaults (Anaconda Inc.), bioconda, nvidia (pakiety CUDA przez conda). Zastosowania w robotyce AI/ML: środowiska dla trenowania modeli (PyTorch, TensorFlow, JAX z obsługą CUDA przez conda-forge), narzędzia analizy danych z robotów (pandas, numpy, matplotlib), Jupyter notebooks dla eksploracji danych sensorycznych. RoboStack: projekt dystrybuujący pakiety ROS 2 przez conda-forge (ros-humble-desktop przez 'conda install -c conda-forge ros-humble-desktop') – umożliwia instalację ROS 2 na macOS i Windows bez VM. Conda environments pozwalają na równoległe instalacje różnych wersji ROS i bibliotek ML bez konfliktów. Stosowany przy integracji stacku robotycznego z narzędziami data science.
64-bitowa architektura procesora wywodząca się z rodziny x86, opracowana przez AMD (jako AMD64) i zaadoptowana przez Intel (jako Intel 64 / EM64T). Dominująca architektura w komputerach osobistych, serwerach, stacjach roboczych i komputerach przemysłowych. W robotyce stosowana jako główna platforma obliczeniowa dla: stacji operatorskich i komputerów deweloperskich (Ubuntu 22.04/24.04 x86_64), serwerów fleet management i cloud robotics, symulatorów (Gazebo, Isaac Sim wymagają x86_64 z GPU NVIDIA dla pełnej wydajności), komputerów pokładowych robotów mobilnych wyższej klasy (Intel NUC, mini-PC przemysłowe jak Nuvo, OnLogic). Oficjalne wsparcie ROS 2 dla x86_64 jest tier-1 – wszystkie dystrybucje ROS 2 (Humble, Jazzy, Kilted) są w pełni wspierane i testowane. Pakiety apt dostępne przez packages.ros.org dla Ubuntu x86_64. Dominuje w środowiskach deweloperskich i symulacyjnych. Na robotach mobilnych i humanoidach x86_64 jest stosowane gdy wymagana jest wysoka moc obliczeniowa (np. Intel Core Ultra, AMD Ryzen Embedded) bez ograniczeń energetycznych typowych dla ARM. Przykłady hardware: Intel NUC 13 Pro, AMD Ryzen Embedded V2000, Advantech MIC-770.
64-bitowa architektura ARM (Advanced RISC Machine) w wersji ARMv8-A i nowszych – dominująca architektura w embedded computing, robotyce mobilnej i edge AI. Dwie nazwy oznaczają to samo: ARM64 (nazwa stosowana przez Apple i w kontekście macOS/iOS), AArch64 (oficjalna nazwa architektury ARM, używana w Linuksie i ekosystemie embedded). Absolutnie dominująca architektura w nowoczesnej robotyce mobilnej i humanoidalnej: NVIDIA Jetson (Orin NX, AGX Orin – Cortex-A78AE), Raspberry Pi 4/5 (Cortex-A72/A76), Qualcomm Robotics RB5/RB6 (Kryo), Apple M1/M2/M3 (dla stacji deweloperskich macOS), procesory w smartfonach używanych jako moduły robotyczne. Oficjalne wsparcie ROS 2 tier-1 dla aarch64 od dystrybucji Humble – pakiety apt dostępne przez packages.ros.org dla Ubuntu 22.04/24.04 aarch64. Unitree SDK2 dostępne dla aarch64 (target: Jetson Orin NX w G1). Boston Dynamics Spot: Qualcomm aarch64. Zalety wobec x86_64: znacznie niższy pobór energii (TDP 5–65W vs 45–125W), lepsza wydajność na wat, wbudowane NPU/GPU dla edge AI, mniejszy footprint fizyczny. Ograniczenia: historycznie mniejsza dostępność prebuildowanych pakietów (szybko zmniejsza się), niektóre biblioteki x86-only nie są portowane.
Specjalizowana platforma obliczeniowa NVIDIA Jetson oparta na architekturze AArch64 z zintegrowanym GPU NVIDIA (architektura Ampere w Orin, Maxwell/Pascal/Volta w starszych modułach) i akceleratorem DLA (Deep Learning Accelerator). JetPack SDK: kompletny stack software dla Jetson obejmujący L4T (Linux for Tegra – Ubuntu-based OS), CUDA, cuDNN, TensorRT, VPI (Vision Programming Interface), Multimedia API. Moduły Jetson Orin: AGX Orin (12-core Cortex-A78AE, Ampere GPU 2048 CUDA cores, 64 GB RAM, TDP 15–60W), Orin NX 16GB (8-core, 1024 CUDA cores, 16 GB RAM, TDP 10–25W – używany w Unitree G1), Orin Nano (6-core, 1024 CUDA cores, 8 GB RAM, TDP 7–15W). Isaac ROS: oficjalne GPU-accelerated pakiety ROS 2 dla Jetson, dystrybuowane przez NVIDIA NGC Container Registry. Wsparcie ROS 2: tier-1 dla aarch64 Ubuntu 22.04 (Humble) i Ubuntu 24.04 (Jazzy) na JetPack 5.x/6.x. Kluczowa platforma dla robotyki z wymaganiami AI: perception pipeline (stereo depth, object detection, pose estimation), SLAM, VLA inference na edge. Przykłady wdrożeń: Unitree G1 (Orin NX 16GB jako high-level compute), Boston Dynamics (wybrane produkty), drony autonomiczne (Skydio), roboty AMR wymagające edge AI.
Procesory Apple Silicon (M1, M2, M3, M4 i warianty Pro/Max/Ultra) oparte na architekturze AArch64 (ARMv8.5-A+), stosowane w MacBook, Mac mini, Mac Studio i Mac Pro od 2020 r. Platforma deweloperska rosnącego znaczenia w ekosystemie robotycznym – wielu deweloperów ROS 2 używa MacBooków z Apple Silicon. Wsparcie ROS 2: tier-3 (community supported) dla macOS, ROS 2 Humble i Jazzy można zainstalować przez: Homebrew ('brew install ros-humble' przez tap), RoboStack (conda-forge – najwygodniejsza metoda: 'conda install -c conda-forge ros-humble-desktop'), budowanie ze źródeł przez colcon. RoboStack/conda-forge jest rekomendowaną metodą instalacji ROS 2 na Apple Silicon macOS. Apple Silicon: unified memory architecture (CPU, GPU i Neural Engine współdzielą pamięć), Metal GPU API (brak CUDA – wymaga PyTorch z Metal Performance Shaders backend), Core ML / Apple Neural Engine dla inference. Ograniczenia: brak wsparcia CUDA (biblioteki NVIDIA CUDA-only nie działają natywnie), Rosetta 2 umożliwia uruchomienie x86_64 binary ale bez pełnej wydajności, niektóre pakiety ROS 2 wymagają patchowania dla macOS. Gazebo/Ignition: dostępne na macOS ARM64. Zastosowanie: deweloperzy piszący i testujący kod ROS 2, symulacje, narzędzia CLI – nie deployment na robot.
Platforma Raspberry Pi oparta na procesorach Broadcom (BCM) z architekturą AArch64: Raspberry Pi 4 Model B (BCM2711, quad-core Cortex-A72, do 8 GB RAM), Raspberry Pi 5 (BCM2712, quad-core Cortex-A76, do 8 GB RAM, 2–3× szybszy niż Pi 4), Raspberry Pi Compute Module 4/5 (wersje do integracji w custom hardware robotycznym). Raspberry Pi OS (64-bit) oparty na Debian Bookworm dla AArch64. Wsparcie ROS 2: tier-3 (community supported) dla Raspberry Pi OS, tier-1 dla Ubuntu 22.04/24.04 zainstalowanego na Raspberry Pi 4/5. Powszechnie stosowane w: edukacyjnych robotach mobilnych (TurtleBot 4 używa Raspberry Pi 4 jako komputer pokładowy), prototypach robotów AMR, robotach kroczących hobby (PicoBot, Hexapod na Pi), drone autopilots (ArduPilot na Pi), systemach wizyjnych (Pi Camera Module 3, HQ Camera przez MIPI CSI-2). Raspberry Pi 5 z PCIe 2.0 przez HAT+ connector umożliwia podłączenie M.2 NVMe SSD i akceleratorów AI (Hailo-8L – 13 TOPS). Ograniczenia wobec Jetson: brak dedykowanego GPU dla CUDA, brak wbudowanego NPU (poza Hailo zewnętrznym), 4K video processing bez sprzętowej akceleracji AI. Idealny dla: prototypowania, edukacji, robotów mobilnych niższej klasy, aplikacji niewymagających ciężkiego inference AI.
Otwartoźródłowa implementacja standardu OMG DDS rozwijana przez Eclipse Foundation, napisana w C. Domyślna implementacja DDS w ROS 2 od dystrybucji Humble. Używana przez Unitree SDK2 jako warstwa transportowa. Obsługuje UDP multicast i unicast, QoS policies, shared memory transport (Iceoryx). Licencja Eclipse Public License 2.0 / Eclipse Distribution License 1.0.
Standard middleware OMG (Object Management Group) oparty o model publish-subscribe, zaprojektowany dla systemów rozproszonych czasu rzeczywistego. Definiuje warstwę komunikacyjną DCPS (Data-Centric Publish-Subscribe) oraz protokół przewodowy RTPS (Real-Time Publish-Subscribe). Stosowany jako domyślna warstwa komunikacyjna w ROS 2 – każda implementacja ROS 2 opiera się na jednej z implementacji DDS (CycloneDDS, Fast DDS, Connext DDS). Obsługuje discovery, QoS, reliability, durability i liveliness.
Mechanizm asynchronicznej komunikacji publish-subscribe w ROS 2, zbudowany na warstwie DDS/RTPS. Węzły publikują wiadomości na nazwanych topicach (np. /joint_states, /cmd_vel, /camera/image_raw), a inne węzły subskrybują te topici bez wiedzy o nadawcy. Obsługuje QoS policies (reliability, durability, history, deadline, lifespan). Podstawowy mechanizm wymiany danych sensorycznych, stanu robota i komend sterowania w ekosystemie ROS 2.
Mechanizm asynchronicznych zadań długotrwałych w ROS 2, rozszerzenie services o feedback i możliwość anulowania. Klient wysyła cel (goal), serwer akceptuje go i cyklicznie raportuje postęp (feedback), na końcu zwraca wynik (result). Stosowany do nawigacji (Nav2 NavigateToPose), manipulacji (MoveIt2 FollowJointTrajectory), chwytania obiektów.
Mechanizm synchronicznej komunikacji request-response w ROS 2, zbudowany na warstwie DDS. Serwer rejestruje nazwany serwis i czeka na żądania, klient wysyła żądanie i blokuje się do czasu otrzymania odpowiedzi. Używany do operacji wymagających potwierdzenia: uruchomienie/zatrzymanie akcji, zapytania o stan, rekonfiguracja parametrów.
Standardowy protokół sieciowy IEEE 802.3 z TCP/IP jako warstwą transportową. Stosowany jako główny interfejs komunikacji między komputerem nadrzędnym (host PC) a robotem w SDK takich jak Unitree SDK2, Boston Dynamics API, Universal Robots URScript. Nie zapewnia deterministyczności (best-effort delivery).
Standard bezprzewodowej komunikacji sieciowej IEEE 802.11. W robotyce mobilnej (AMR, humanoidalny) używany jako główny kanał komunikacji bezprzewodowej. Latencja typowo 5–30 ms, co wyklucza zastosowania hard real-time.
Szeregowy protokół komunikacyjny opracowany przez Bosch, powszechnie stosowany w robotyce mobilnej, quadrupedach i dronach do komunikacji między kontrolerami silników, ESC i MCU. Obsługuje prędkości do 1 Mbit/s (CAN 2.0) lub do 5+ Mbit/s (CAN FD). Cechuje go bardzo niska latencja, odporność na zakłócenia elektromagnetyczne i deterministyczny arbitraż wiadomości. Używany m.in. w robotach Unitree (G1, H1) do komunikacji z modułami stawowymi w trybie low-level.
Standard IEEE 802.3ab – Ethernet 1 Gbit/s przez skrętkę Cat5e/Cat6, złącze RJ-45. Dominujący interfejs sieciowy w robotyce: komunikacja SDK-robot (Unitree SDK2, Boston Dynamics API, UR e-Series), przesyłanie obrazów z kamer IP, integracja z ROS 2 przez DDS/RTPS.
Standard IEEE 802.3u – Ethernet 100 Mbit/s przez skrętkę (Cat5 i wyżej), złącze RJ-45. W robotyce stosowany jako legacy interfejs w starszych robotach przemysłowych (KUKA KR C2, Fanuc R-J3), PLC i urządzeniach embedded niskiej klasy.
Universal Serial Bus 3.0 (przemianowany na USB 3.1 Gen 1) – standard o przepustowości do 5 Gbit/s (SuperSpeed). Powszechnie stosowany w robotyce do kamer głębi (Intel RealSense D435i, D455), kamer stereo i skanerów 3D wymagających wysokiego pasma dla strumieni depth + RGB. Zasilanie: 5V / 900 mA. Złącza: Type-A, Type-B, Micro-B, Type-C. NVIDIA Jetson AGX Orin posiada 4 porty USB 3.1 Gen 1.
Universal Serial Bus 2.0 – standard połączeń peryferyjnych o przepustowości do 480 Mbit/s (High-Speed). W robotyce używany do podłączania kamer RGB (webcams), prostych IMU, modułów GPS, konwerterów USB-UART i urządzeń HID (kontrolery, joysticki). Zasilanie przez magistralę: 5V / 500 mA (USB 2.0). Obsługiwany przez praktycznie wszystkie SBC i moduły obliczeniowe stosowane w robotyce. Sterowniki dostępne natywnie w Linux kernel (usbcore, usb-storage, cdc_acm).
Controller Area Network 2.0 – standardowy protokół CAN zdefiniowany przez Bosch (1991). CAN 2.0A obsługuje 11-bitowe identyfikatory ramek, CAN 2.0B (Extended) – 29-bitowe. Prędkości do 1 Mbit/s. Standard de facto w robotach kroczących i kołowych.
Controller Area Network Flexible Data-Rate – rozszerzenie CAN 2.0 zachowujące arbitraż przy 1 Mbit/s i zwiększające prędkość transmisji danych do 8 Mbit/s oraz rozmiar ramki do 64 bajtów. W robotyce humanoidalnej stosowany do szybkiej komunikacji między kontrolerem głównym a modułami stawowymi.
Mobile Industry Processor Interface Camera Serial Interface 2 – dedykowany interfejs kamer stosowany w modułach embedded (NVIDIA Jetson: 6 portów CSI-2). Obsługuje prędkości do 4.5 Gbit/s na tor. Dominujący interfejs kamer w robotach korzystających z modułów Jetson.
Deterministyczna klasa latencji 1–5 ms z twardą gwarancją dotrzymania deadline'ów. Realizowane na RTOS lub Linux RT-PREEMPT z izolacją CPU. Typowe cykle: 1 ms (1 kHz) dla pętli prędkości silników, 2 ms (500 Hz) dla pętli pozycji stawów, 5 ms (200 Hz) dla pętli sił i momentów. Komunikacja przez EtherCAT, CAN FD. Zastosowania: pętle regulacji prędkości w manipulatorach przemysłowych, sterowanie stawami robotów humanoidalnych w trybie low-level.
Deterministyczna klasa latencji 5–20 ms – twardy real-time dla pętli zewnętrznych sterowania robotycznego. Cykle 5–20 ms (50–200 Hz). Możliwy na Linux RT-PREEMPT bez pełnego RTOS. Zastosowania: pętla pozycji i impedancji w cobotach (Universal Robots e-Series), sterowanie trajectoriami w manipulatorach (ros2_control JointTrajectoryController przy 100 Hz), pętla równowagi w robotach humanoidalnych. Wystarczający dla większości zastosowań sterowania ruchem.
Klasa miękkiego czasu rzeczywistego 20–100 ms – deadline'y wymagane statystycznie, sporadyczne przekroczenia akceptowalne. Realizowany na standardowym Linux z priorytetem SCHED_FIFO. Komunikacja przez Ethernet GbE, DDS/RTPS, ROS 2 topics. Zastosowania: nawigacja AMR (Nav2: 20–50 Hz), high-level sterowanie humanoidów (Unitree SDK2: 50 Hz), planowanie trajektorii (MoveIt 2 servo), integracja sensorów (LiDAR SLAM: 10–20 Hz). Wystarczający dla większości algorytmów nawigacyjnych i SLAM.
On Robot oznacza typ wdrożenia, w którym oprogramowanie działa bezpośrednio na robocie lub na jego pokładowym module obliczeniowym, np. komputerze przemysłowym, SBC lub platformie edge AI.
Edge oznacza typ wdrożenia, w którym oprogramowanie działa na lokalnym urządzeniu obliczeniowym, bramce, komputerze przemysłowym lub innym zasobie blisko robota i sensorów, bez konieczności przetwarzania w chmurze.
Local Workstation oznacza typ wdrożenia, w którym software działa na komputerze lokalnym użytkownika, dewelopera lub operatora, np. laptopie, desktopie lub stacji roboczej.
Containerized oznacza typ wdrożenia, w którym oprogramowanie jest pakowane i uruchamiane w kontenerach, np. Docker lub innych technologiach konteneryzacji, co ułatwia przenoszenie, replikację i zarządzanie zależnościami.
Rodzina licencji: Licencja permisywna
Licencja BSD z trzema klauzulami – rozszerza BSD 2-Clause o trzeci warunek zakazujący używania nazwy organizacji ani nazwisk kontrybutorów do promocji produktów pochodnych bez pisemnej zgody (non-endorsement clause). Zwana też 'New BSD License' lub 'Modified BSD License'.
Oficjalna licencja Unitree SDK2 i Unitree Python SDK2. Powszechna w pakietach ROS 2 i bibliotekach robotycznych. Klauzula non-endorsement chroni reputację oryginalnych twórców przed nieuprawnioną asocjacją z produktami pochodnymi. Praktycznie identyczna z MIT pod względem swobody użytkowania.
Wsparcie Unitree G1 (humanoid), pełna kinematyka whole-body, nowe API arms G1.
Go2 Air/Pro AI Kit wsparcie, Hesai 4D LiDAR integration, poprawa stabilności DDS.
Refaktoryzacja do CycloneDDS, ujednolicone API dla Go2/B2/H1/G1, Python 3.8+ bindings.
unitree_ros2 pakiet dla Humble i Jazzy, Nav2 integration, Gazebo Harmonic support.
Pierwsze publiczne wydanie SDK2 dla Go2. Zastąpił Unitree Legged SDK.
Beta SDK2 dla partnerów — podstawowe API chodu Go2 przez CycloneDDS.